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・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・Javaでのサーバサイド開発 3年以上 ・オブジェクト指向に対する深い理解 ・要件定義~テストまで一貫した開発経験
・AndroidJavaでのアプリ開発経験(3年以上) ・コードレビューの経験
・iOSアプリの開発経験 3年以上目安 ・Swiftでのアプリ開発経験 ・コードレビューの経験
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Androidの開発経験年数が1年以上ある方 ・iOSアプリ開発経験1年以上 上記どちらかの経験で問題ございません。
情報提供元: フォスターフリーランス
Androidネイティブ開発の経験
Android開発経験3年以上 (言語/Java:3年以上) ※ストア公開経験有りの場合、経験2年以上でも可。
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・SwiftによるiOSアプリケーション開発経験2年以上
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・AndroidJavaでのネイティブアプリの開発業務1年以上(ただし、即戦力エンジニア)・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・既存のプログラムを見る機会が多いため、立ち上がりの速さ・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力・自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方
・JavaによるAndroidアプリケーション開発経験2年以上
・JavaまたはPHPを使った開発経験・違う職種や立場の人とスムーズに業務を進行できる方
スマホアプリ開発経験
7年以上前
・JavaによるAndroidアプリ開発経験(実務3年以上) ・MVCアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・API通信、DB操作を伴うAndroidアプリの開発経験
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・AndroidJavaやKotlinのコーディングスキル(ライブラリーの知識) ・Gitの利用経験が1年以上(直近2年間で) ・複数人(3名以上)で同一のアプリ(クライアント側)開発経験がある ・ネイティブアプリの開発経験が1年以上(直近2年間で)
AndroidStudio、KotlinorJavaを用いたAndroidアプリの開発経験(1年以上) 現在の技術環境 プログラミング言語:Kotlin 開発環境:AndroidStudio ライブラリ管理:Gradle UIデザイン:Sketch その他:Git/Github、slack、trello
・Swiftでのネイティブアプリケーション開発の経験がある方 ・Git等のバージョン管理システムの利用経験がある方 ・基本設計以降の開発経験がある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・Kotlinでのアプリ開発経験(3ヶ月~半年以上) ・Androidの開発経験3年以上
・Xcode、Swift又はObjective-Cを用いたiOSアプリの開発経験(3年以上)
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・Swiftを活用したiphoneアプリ設計開発テスト経験 ・保守性の高いコードをかけること ・コミュニケーション能力
・Swift4系を利用したiOSアプリの開発・運用経験・WebAPIを利用した開発経験・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること・GitHub/Slackを用いたチーム開発経験・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務2年以上・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・Javaでの開発経験および深い知識(メモリ管理など)・独自ライブラリ構築・プロジェクトへの適用経験・ネイティブアプリを作成し、GooglePlayでリリースされたことがある方・最新OSの機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験(テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど)・GooglePalyのクラッシュエラーログの解析経験あり・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます。
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Androidでの開発・設計〜リリースまでの一貫した開発経験・Web開発業界の最新の情報を常に収集・実践・啓蒙するアンテナの高さ
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 ・Swiftを利用したクライアントアプリの開発実務経験(1年以上) ・エンジニアとしての開発実務経験(3年以上) ・Git利用経験
・iPhone向けアプリの設計/開発経験2年以上(Swiftは歓迎)・外部API(RESTAPI)を使った開発経験・アジャイル開発の経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
Swiftを使った開発経験
・Androidアプリ(ネイティブ)の開発経験 ・AndroidStudioを使った開発経験
・Androidアプリの実務での開発経験1年以上・Java・Kotlinを独学でも勉強されている方
・Java又はKotlinによるAndroidの実務経験1年以上・自身で設計、実装、リリース管理、スケジュール管理がこなせて自走出来る方
Androidの開発を2年以上行っている方
・Androidの開発経験(2年以上)で、1)or2)のご経験をお持ちの方 1)Androidでのクライアントアプリケーション開発経験 およびWebAPIClientの利用経験 2)Androidフレームワーク層のカスタマイズ経験 (特にWindowSystem,Wi-Fi,Bluetooth,FEP)
・AndroidJava経験3年以上 ・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Androidアプリの開発経験(2年以上)・能動的にコミュニケーション取れる方・知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
2年以上のネイティブアプリケーション開発実務経験
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