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・C#の使用経験 ・SQLServerの使用経験 ・Webの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
OS :WindowsServerの知識 稼働基盤はAWSもしくはAzureの予定 開発言語:.Net/C#,VB.Netでの開発経験 ※VB.Netから.Net/C#への言語変換作業が必要な為 開発環境:VisualStudio2013-2017での開発経験 上記のバージョン間であれば何でもよい
・C# ・ASP.NETMVCを利用した開発業務経験があること、またはできること
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
ネイティブアプリ(Android:Java、Kotlin/iOS:ObjectiveC、Swift)の開発経験 gitを用いたチーム開発経験 新規でも既存でもtoC向けの開発経験がある方
・C#の経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験 ・詳細設計書等のドキュメント作成のご経験
・Swiftでのネイティブアプリケーション開発の経験がある方 ・Git等のバージョン管理システムの利用経験がある方 ・基本設計以降の開発経験がある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・Xcode、Swift又はObjective-Cを用いたiOSアプリの開発経験(3年以上)
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
WEB開発の経験 SpringFrameworkの経験 DI(DependencyInjection),MVC(ModelViewController)に関する知見
・Swiftを活用したiphoneアプリ設計開発テスト経験 ・保守性の高いコードをかけること ・コミュニケーション能力
・〈環境〉項目に記載されている事項での開発経験がある方 ※全てを網羅している必要はありません ・7月中にご参画頂ける方
・C#の基本設計からの経験
・Swift4系を利用したiOSアプリの開発・運用経験・WebAPIを利用した開発経験・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること・GitHub/Slackを用いたチーム開発経験・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力
・Swiftでの開発経験
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
■必須スキル ・VC開発経験。ソース解析が可能。 ・C#での設計及び製造経験。3年以上が理想。 ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力。
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(C#,.NET,SQLServerを利用)・ステークホルダとの調整・交渉経験があること
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・C#での開発経験・ゲーム開発経験
■必須 ・詳細設計経験 ・C#,VB.NETでの開発経験(できれば5年以上) ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力
Android向けアプリの開発経験 MySQL,Apache(ornginx),CentOSが一通り触れる方 ※業務委託ではありますが、他社内メンバーとの同じ目線に立ち、プロダクトに責任感を持てる方。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 ・Swiftを利用したクライアントアプリの開発実務経験(1年以上) ・エンジニアとしての開発実務経験(3年以上) ・Git利用経験
・iPhone向けアプリの設計/開発経験2年以上(Swiftは歓迎)・外部API(RESTAPI)を使った開発経験・アジャイル開発の経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
Swiftを使った開発経験
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験(.NET,SQLServer)・ステークホルダーとの調整・交渉経験があること
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・課金処理実装経験・FirebaseでのPUSH通知実装経験・Swiftでの実装経験2年以上・delegateデザインパターンを理解している方・ライブラリ管理ツールCarthageの使用経験がある方
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・iOSアプリ開発(Swiftでの開発)業務半年以上(ただし、即戦力エンジニア)・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・Objective-C、オブジェクト指向言語の開発の経験あり
・iOSアプリ開発の経験・Objective-Cでのネイティブの開発、Swift開発業務経験半年以上。・iOSアプリででデータ処理およびネットワーク処理、WabAPI連携したことがある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
下記技術での開発経験・iOS(Swift)3年以上・Android(Java)3年以上・Unity(C#)1年以上
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
下記のスキル、経験を有する方・何らかのプログラミング言語を極めている方(使用するのはPHP/C#)・以下のスキルを有しており、いずれかで3年以上の経験が有る方-Linux-MySQL/Aurora-KVS(Memcache/Redis)-iOS/Android-Git
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