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・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
情報提供元: レバテックフリーランス
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Swift、Objective-Cでの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Kotlin or Swiftでのアプリ開発(5年以上) ・新規開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・エンジニア経験(5年以上) ・Swiftの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
- RxSwiftを利用したリアクティブプログラミングの経験2年以上 - Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験5年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・UIKit / SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験(5年以上) ・テスト自動化における実装経験 ・英語での対応が可能な方 ・40代まで
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
・Swift環境でのiOSアプリ設計・3年以上 ・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる ・CI/CD ・アーキテクチャ(MVVMやFluxなど) ・SwiftUI利用の経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・テスト経験1年以上 ・スマートフォンアプリ (iOS/Android) のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・エンジニアとしての開発経験5年以 ・多数のユーザーに利用されるネイティブアプリの開発・運用経験 ・アプリの新規立ち上げ、リニューアル経験 ・課題発見や要件定義など多職種との協働を伴うチームでの開発経験 ・セキュリティに関する知識 ・バック・Webアプリケーションの開発経験 ・金融サービスの開発・運用経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
・iOSアプリケーションの開発に関してシニアな経験がある ・Swiftでリードクラスの経験をしている ・SwiftUI,Combine,Reduxを用いて設計開発をした経験がある ・オブジェクト指向デザインを熟知している ・コード品質の担保への責任感が高い ・テストケースへの理解 ・アーキテクチャー経験が豊富にある ・プロジェクトリード経験(タスク管理、メンバー間の調整、進捗管理) ・ビジネスレベルの英語力(テキスト/スピーキング必須)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Swift/Kotlin開発経験 ・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる ・顧客との要件定義における折衝経験(8年以上) ・アプリ開発における基本、外部設計(方式設計)の経験 ・一人称で開発ができる ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
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