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・週5フルタイム稼働可能な方・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 5年以上 ・SwiftUIを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 ・アーキテクチャ設計、技術選定の経験 ・チーム開発経験 ・大規模リファクタリングの経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・Liquid eKYCを導入した経験 直接的に導入実装は行なっていないが知見はあり ・SwiftUIを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 ・エンジニアとしての開発経験5年以上 ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
Linux、C、C++、シェルスクリプト
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
iOSプラットフォームアプリの開発経験、知識があること iOSアプリのUI設計経験
・Linuxの使用経験(CLIが苦にならないレベル) ・シミュレーション評価に興味がある ・コミュニケーションが良好 (困りごと、作業が詰まってしまっていることをすぐに打ち挙げて対処する)
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)【尚可】 ・AUTOSARの開発経験(Vector等) ・QNX開発経験 ・車載開発プロセス(A-Spice、ISO26262)理解
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++およびC#(WidowsForms) ・SQL経験者(1年程度) 【尚可】 ・組み込みアプリケーション経験 ・調剤機器の知識がある方
・組み込みソフト開発経験、C++(3年以上)、 ・UML、オブジェクト指向設計概念、Git 【尚可】 ・車載ECU開発経験
Androidアプリ開発経験もしくはiOSアプリ開発経験3年以上
・自動車関連の組込開発における仕様設計経験 ・年単位での長期稼働が可能な方 【尚可】 ・C言語/C++での組込開発経験
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(1年以上) ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) ・上流~下流まで一貫して自走可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・週5フルタイム稼働可能な方・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 3年以上 ・SwiftUIを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験 ・チームでの開発経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・iOSでのネイティブアプリ開発経験 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・勤務地までの出社が可能な方
・シェーダコーディング経験
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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