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『必須スキル』 iOS ・iOSアプリの開発経験(1年以上) ・Swiftでアプリを作ったことがある方 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 『求める人物像』 ・突発的な残業が発生しても対応可能な方 『年齢』 40代前半まで 『服装』 私服勤務OK 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
Swiftでの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
Unitを使った開発経験(リリース1本以上が目安)
【必須スキル】 ・iOSアプリ開発経験3年以上
情報提供元: job is engineer
・チーム開発経験 ・Swift,Objective-Cを利用した開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Swift経験半年以上の方 ※Swift1年以上程度経験されている方を希望したいのですが、 Swift半年のご経験お持ちであれば それ以外のご経験含めて検討させていただきますので是非ご提案ください。 ・チーム開発経験お持ちの方 ・Git等のバージョン管理ツールのご使用経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・iOS(Objective-C/Swift)での開発経験2年以上 ・AppStoreへのアプリリリース経験
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
【必須スキル】 ・iOSでの開発1年以上の開発経験 (業界経験が長ければそれ以下でも検討は可)
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・BtoBシステムのSE経験必須 ・スマートフォンアプリの知識
【必須スキル】 設計、コーディング、テスト設計、ドキュメンテーションのご経験
・iOSのネイティブアプリの開発経験 ・デバッグ経験
・iOS(Objective-C)またはAndroid(Java)のアプリ開発の経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
【必須条件(Android)】 ・Androidの開発経験1年以上(または自分でアプリを制作して公開している方)
【必須条件(iOS)】 ・iOSアプリ開発経験1年以上 ・Swiftでアプリを作ったことがある方(業務・プライベート問わず)
【必須条件(共通)】 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTPS通信を行うアプリの開発経験 ・(iOS)Autolayoutでの実装が行えること
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・SwiftもしくはKotlinでの開発経験 ・プログラミングが好きで、プログラマーとしてのキャリアアップを望んでいる ・基本的コミュニケーションスキルを持ち合わせている ・システムの仕様策定ができる ・システムの設計ができる
・SwiftでのiOSアプリ開発経験1年以上 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・PM/案件提案経験者 ・プロジェクト管理者としての提案能力がある方 ・作業メンバのドライブ、ベンダコントロール能力
【必須スキル】 ・objective-Cでの開発のご経験 ・Swiftでの開発のご経験 【尚可スキル】 ・BtoCアプリ開発の経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必要スキル】 ・Swift使用経験1年以上ORIOS経験4年以上 ・IOSセキュリティ・パフォーマンス最適化についての知識 【尚可スキル】 ・UI/UX設計経験 ・自らアプリを企画開発された経験 ・大規模ユーザーを持つアプリの開発経験 ・RxSwift使用経験
【必須スキル】 ・iOSもしくはAndroidネイティブアプリの開発経験 ・ゼロベースからの設計経験 【尚可スキル】 ・UI/UXの設計の経験 ・iOSもしくはAndroid標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・パフォーマンス最適化についての知識
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
【必須スキル】 コンシューマー向けWEBサービスの開発経験4年以上 ※フロントエンド、サーバーサイドどちらでも可 開発言語等も問いません。 要件定義、基本設計のご経験 【尚可スキル】 動画配信WEBサービスの構築運用に携われたご経験 IOSネイティブアプリ開発経験2年以上
・iOSアプリ開発経験が2年以上ある方
2年以上のネイティブアプリケーション開発実務経験(Swift,Objective-C)
・Objective-Cのプロダクト実装経験必須 ・Android実装経験 ・UI周りの実装経験
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・AndroidまたはiOSのスマートフォンアプリ制作経験及び、HTMLやJS、サーバーサイドプログラムでのWebサイト・システム制作経験。 ・直近でのプログラミング実務経験は問わないが、AndroidまたはiOSのネイティブアプリやWebアプリのプログラミングスキルがある方が望ましい。 ・中、大規模システムのテクニカルディレクター、SE、PL、PMなどの実務経験。 ・他職種(非エンジニア)の人と、自らコミュニケーションをとって制作を遂行した事がある。
下記技術での開発経験 ・iOS(Swift)3年以上 ・Android(Java)3年以上 ・Unity(C#)1年以上
・iOSアプリ開発経験 ・サーバーサイドプログラムとAPI連携したアプリ開発経験 ・AFNetworking等ライブラリ利用 ・WebViewの実装経験 ・storyboard,xibを使った画面開発経験 ・非エンジニアとコミュニケーションを取りながら設計した経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・iOS,Androidいずれかの経験あり(1年程度でも可)
・iOS/Androidアプリ開発(要件定義~テスト)経験 もしくはiOS/Androidアプリディレクション経験 もしくはアクセス解析などを用いてWebサービスの企画立案、施策実施、測定などの経験1年以上 ・自分で納期を設定し、その納期に対して案件を推進できる、 ・周りとコミュニケーションをとりながら円滑に案件を推進できる
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・ネイティブアプリAndroid(Java/Kotlin),iOS(ObjectiveC/Swift)の開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・新規でも既存でもtoC向けの開発経験がある方
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