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・C++での開発実績(※業界問わず)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・詳細設計、開発フェーズの経験のある方(エンタープライズ領域であれば尚歓迎)。・自ら能動的に動くことの出来る方。・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Androidアプリ(ネイティブ)の開発経験 ・AndroidStudioを使った開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・iOSネイティブアプリケーションデベロッパー・Objective-C,Swift,各種ツールを用いたアプリケーションの設計、コーディング、テスト、運用、トラブルシューティング
・Androidアプリの実務での開発経験1年以上・Java・Kotlinを独学でも勉強されている方
・AWSソリューションアーキテクト:アソシエイト相当の知識or業務経験・IAMユーザーの棚卸し、CloudwatchLogs/Trailの監査自動化が実装出来る程度のコーディング経験・SQLのチューニング経験、DBスキーマ設計経験・以下の技術要素のうち、いずれかについて導入、運用のご経験があること。・技術要素、キーワード:-git-jenkins/CircleCIなどのジョブ管理-GCP-terraform
・Swiftアプリ設計開発テスト経験 ・API理解 ・リファクタリング経験
・Java又はKotlinによるAndroidの実務経験1年以上・自身で設計、実装、リリース管理、スケジュール管理がこなせて自走出来る方
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
Androidの開発を2年以上行っている方
Objective-cでのiOSアプリをリリースした経験
・Androidの開発経験(2年以上)で、1)or2)のご経験をお持ちの方 1)Androidでのクライアントアプリケーション開発経験 およびWebAPIClientの利用経験 2)Androidフレームワーク層のカスタマイズ経験 (特にWindowSystem,Wi-Fi,Bluetooth,FEP)
・AndroidJava経験3年以上 ・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Androidアプリの開発経験(2年以上)・能動的にコミュニケーション取れる方・知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
2年以上のネイティブアプリケーション開発実務経験
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・iOSアプリの開発(Objective-C,Swift)2年以上・iOS開発に関する知識全般の知識があること(申請、テスト方法等)・コミュニケーション能力(自ら行動できる)
・2〜3年以上のAndroidアプリケーション開発経験・HTTPなどの通信に関する基礎知識・RESTAPIに関する基礎知識
・ネイティブアプリAndroid(Java/Kotlin),iOS(ObjectiveC/Swift)の開発経験・Gitを用いたチーム開発経験・新規でも既存でもtoC向けの開発経験がある方
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・ActionScript3.0を用いた開発の実務経験・iOS,Android向けスマートフォンアプリの開発経験・Gitでの開発経験
・Androidアプリの開発経験3年以上(もしくは同等の知識を保有している)・Androidアプリの設計工程の経験・Androidアプリの新規開発のご経験・Git,Redmineの使用経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Objective-C開発経験・Xcode7,Objective-C,Cocoa
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・iOS開発経験(Xcode/Swift)・SQL
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・LAMP環境でのサーバ構築、管理運用業務 2〜3年程度以上・DNSなどネットワーク構築、管理運用業務 2〜3年程度以上・データセンター移設の計画立案、実施のご経験
・iOSアプリ開発経験1年以上・RESTfulAPIが必要なアプリ開発経験
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
・ObjectiveCもしくはSwift(できれば3が良いが別でも可)でのiOSアプリ開発経験3年以上 ・iOS審査フローの知識 ・apple社のレギュレーションについて多少の知識がある ・オフショアからの移行のため日本の方(もしくは日本語が業務レベルで話せる方)
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
・iOS向けネイティブアプリケーションの開発経験
・iOSのアプリ開発を行ったことがある・開発リーダーを行ったことがある・クラサバモデルのアプリの処理フロー/データフロー設計ができる・UI/UX設計ができる
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
・APIと通信するAndroidネイティブアプリの設計、開発、運用経験・Javaによるプログラミング開発経験・AndroidStudioによる開発経験・GooglePlayStoreでのアプリケーションリリース経験
・Objective-C又はSwiftによるiOSの実務経験1年以上・自身で設計、実装、リリース管理、スケジュール管理がこなせて自走出来る方
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
■スキル要件 [必須] ・iOSアプリの開発業務経験 3年以上程度 もしくは同等の知識を保有している ・Swiftのご経験 ・設計工程のご経験 ・Git/SVNなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験
・iOSアプリ開発経験(1年以上)・設計書の作成経験
・iOSによる開発経験が半年以上の方(改修レベルで可)又は、Androidによる開発経験が半年以上の方(改修レベルで可)・サーバーサイドの開発経験半年以上(C#だと尚可)
・Androidアプリの開発経験3年以上、もしくは同等の知識を保有・Androidアプリの設計工程の経験・JS,HTML,CSSを用いての開発経験・SVNなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験・SE的な自律的な動き・柔軟性
・Android開発経験1年・Androidstudioの経験
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