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-PyQtなどのクロスプラットフォームを用いてGUIの開発が行える -OpenCVなどを用いて画像処理ソフトの開発が行える -マイコン上で動作するプログラムの開発が行える (マイコンならではの省リソースやリアルタイム性の考慮が出来る) -コミュニケーション能力が高く、自身の進捗を正確に把握できる方 -問題がある場合は改善活動ができる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・RPGでの開発経験 ・COBOL、Excelマクロの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・C/C++での開発経験
・C++/C#/C/Java/PHPのいずれかの開発経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
【必須スキル(以下全て)】 ・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。 【希望キヤリア】 以下のようなキャリアを2つ位はお持ち方を希望します。 ・組み込みLinuxでBSPポーティングをした実績。 ・OSSを組み込みOS上に移植した実績。 ・C++11/14以上でシステム開発した実績 ・AUTOSARAdaptivePlatformやROSでシステム開発をした実績。 ・開発プロジェクトでGoogleTestを使ってCI環境を構築した実績。 ・Dockerを使って開発している実績。
-C/C++(できれば11以降)での開発経験がある方 ※Bash,pythonでのスクリプト作成経験 -組み込み開発経験(3年以上) -ROS(RobotOperationgSystem)/ROS2を利用した開発の経験や、制御工学に関する基本知識(PID制御、モデルベース制御)などの経験 -iOSアプリの開発経験(インターフェースに関する知見) -Ubuntu(Linux)環境での開発(PCもしくはサーバー上での)経験 -Git/Subversion、Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 -能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など) -トライアンドエラーや仕様変更等にも柔軟に対応頂ける方
-MISRA-CおよびCERT-C対応経験 -車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 -C言語による開発経験がある方 -V字開発プロセス/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある -報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 -スピード感、責任感をもって業務対応ができる
-Linux環境(Ubuntu)での組込み開発経験 -C++での開発経験が3年以上 -コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
RPG言語開発経験者
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unreal Engineの使用経験1年以上 ・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験 ・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験 →開発のゲームジャンルは問いません →かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Unreal Engineの使用経験1年以上
・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験
・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験
→開発のゲームジャンルは問いません
→かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
■必須要件
・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる方
・映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いている方
・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解がある方
・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力がある方
・出社可能な方
■必須スキル ・ゲーム業界経験
《こんな経験活かせます!》
・複数タイトルの運営経験がある方
・運営経験(イベント企画をしながらCSとのやり取りをしたことがある)。
・離脱ポイントや売上不振の原因分析、改善提案のできる方。
◆必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・C/C++による開発の実務経験 ・VisualStudio/Xcode/AndroidStudioの実務経験 ・git/svnを用いたコード管理の実務経験
・ゲーム業界での進行管理の経験が1年以上ある方
・逆算方式でスケジュール作成が出来る方
・Officeソフトの知識がある方
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・理系大学卒業程度の一般教養、数学、物理知識 ・CまたはC++によるプログラム経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
●必須スキル
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上
・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
【必須条件】
・ゲーム開発プランナー経験3年以上
・運営タイトルのプランナー経験1年以上
・海外言語能力は不問ですが、ゲーム開発者同士の会話のコミュニケーションが発生します
・海外製タイトルの、日本版開発またはローカライズ版開発に関わった経験
◆必須条件
・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業
※幾つかの得意項目があれば、全て出来なくてもOKです!
☆企画(仕様書作成)が得意な方、組み込みが得意な方、どちらも大歓迎です☆
◆必須条件 ・ゲーム業界経験 ・目標達成に向けて、担当箇所に対するタスクや進行管理能力 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作 ※外国籍の方は、日本語能力試験N2以上/相当の日本語レベルが必要となります。
■必須スキル・経験 ・ゲーム業界経験 ・サーバーサイド系言語での開発経験1年以上
■必須スキル・経験
・C++での開発経験1年以上、もしくはUnreal Engine4/5でのC++開発経験
・クライアントからサーバーへの通信処理の開発経験
・ゲームのスクリプター経験1年以上
・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好き
・Microsoft Word、Excelの使用経験がある方
・コンシューマー開発経験
・バトル回りの経験
・Unreal Engine5の使用経験もしくはUnreal Engine4の習熟度が高い方。
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
【必須スキル】 ・C++言語
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・コンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある
基本的なUNIXコマンドを理解している
Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
■必須スキル ・mayaとSubstancePainterを使用した3D背景制作経験がある ・Unreal Engine44でのゲーム開発経験がある ・チームでの開発経験
・仕様書の作成や内容確認などの経験、もしくは、マスタデータを取り扱った経験
・PC基礎スキル(入力、ショートカット)
・マルチタスク処理(複数ラインの進行ができる)
・タスク管理(上記のためタスクの優先度を切って対応する必要がある)
・チーム内で円滑なコミュニケーション
・正確な情報を相手に伝える(分業体制なのでコミュニケーション範囲が広く、認識齟齬が起こりやすい)
・適切なエスカレーション(自分で処理、判断できないものは適切に上長に相談する必要がある)
【必須スキル】
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験(3年以上を目安にしています)
・マスタデータの使用経験(github、sourcetreeなどで管理します)
・スマートフォンゲームにおける新規キャラクター制作経験
(コンセプト、設定、ビジュアル等の指示テキスト作成)
・イラスト制作指示書の作成経験
・SDキャラクターの制作経験
・運営型ゲームのプランナー経験(3年以上を目安としています)
・企画書作成、仕様作成、進行管理、アセット管理、データ設定などご経験をお持ちの方
・PCオンラインゲームや、MMO RPGの運営経験をお持ちの方
・Unreal Engineの使用経験(UE4でもOKです!)
・RPGジャンルのスクリプターとして実務経験(2年以上を目安にしています)
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