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・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験 ・社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験 ・スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで 背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshopの使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発の豊富な経験 ・初期開発からリリース、運用までの経験、実績 ※弊社直人材のみの提案となります。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・チューニング経験 ・バトル関連のUI設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・シェーダの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 (3Dアクションゲーム開発に携わった経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験3年以上 ・モバイルゲームの運用経験1年以上 ・モバイルゲームのリリース経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験1年以上 ・モバイルゲームの開発経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験1年以上 ・モバイルゲームの運用経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発のある方 ①※ゲームエンジンの指定はございません。 ②※(unity、Unreal Engine 4など) ③※(UE4以外の)様々な経験のエンジニアが多数活躍しています。 タイトルの開発~運用経験 多人数対戦ゲームが好きな方(視聴・参戦どちらでも)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モーションスキル(Maya) ・実務5年以上 ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・AdobePhotoshop,illustrator,Aftereffectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
情報提供元: SEES(シーズ)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外部設計;内部設計;プログラミング;デザイン設計 ・Unityでの実業務開発経験 1 年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの3Dコンテンツ開発経験 ・3Dモデル、シェーダの知識をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity使用経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モデリング、リグ付け、モーション作成出来る方(テクスチャ、ノーマルマップ、仕上げまで含む)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・デザイナと一緒に画作りができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クライアント側のネットワーク開発経験 ・コンソールゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの経験 ・PhotoShopなどの画像編集ツールの使用経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity、C#、C言語の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで Unity実装経験がある方 【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet、Docs、Presentation、Calendar、Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UI設計、UIデザインの経験 ユーザー体験から考えられる方 ※バナーメインの方は不可。
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