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・車載開発経験(3年以上) ・要件定義書や利用シナリオの作成経験【尚可】 ・Appleストアへの登録経験 ・Androidアプリ開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
- Kotlinを利用したAndroidアプリ開発経験3年以上 - Jetpack Composeを利用したAndroidアプリ開発経験1年以上 - チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・週5フルタイム稼働可能な方・KotlinでのAndroidアプリ開発経験5年以上 ・Jetpack Compose用いてのAndroidアプリの開発経験 ・アーキテクチャ設計、技術選定の経験 ・チーム開発経験 ・大規模リファクタリングの経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォンアプリのテスト実行経験:3年以上 ・テスト設計経験豊富な方 ・Swift、Objective-C、Java、Kotlinいずれかの開発経験もしくは知見
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験(Kotlin/Java)3年以上 (参画後はKotlinを主に使用いたします)
・週5フルタイム稼働可能な方・KotlinとJavaを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・Liquid eKYCを導入した経験 ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験 3年以上 ・Kotlinでの開発経験 ・要件定義〜運用保守まで一貫して携わったご経験 ・jetpack composeの経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験6ヶ月以上
・Androidアプリ(Kotlin、Java、Flutter など)実務開発経験 ・要件定義工程から対応可能な方
情報提供元: テックリーチ
・JavaのWebアプリケーション開発経験2年以上 ・androidアプリケーション開発経験2年以上
- 中国語でのコミュニケーションが可能な方。(社内公用語は中国語、英語となります。) - Androidネイティブ開発経験 - Kotlin開発経験(2年以上)
KotlinでのAndroid開発経験5年以上 アジャイル開発のご経験 toC向けAndroidアプリ開発経験 タスクマネジメントやスケジュール、プロジェクトを率いたご経験 Google Play Consoleでのアプリのリリース経験 要件定義からテストまで一貫して対応した経験 英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
情報提供元: ROSCA,freelance
・Swift、Kotlinの経験 ・iOSアプリ、Androidアプリ開発の経験 ・設計~テストまでの経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・Kotlin Android Studio での開発経験(3年以上) ・SDKの開発経験 ・一人称で作業できる方 ・テレワーク環境下でコミュニケーションが円滑にとれる方 ・要件の調整等を行いながら、設計を進めることが可能な方 ・自発的に判断、質問して動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・負荷軽減・ロード時間短縮
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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