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- Golangを用いた開発経験2年以上 - Githubを用いたチーム開発の経験 - CI/CD やDockerを用いた開発経験 - クリーンアーキテクチャなどをモダンアーキテクチャを活用した開発経験 - 社内における英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
3ヶ月前
- 開発経験10年以上 - Go経験3年以上 - Pythonの経験 - Dockerファイルを作成した実務経験
・バック・フロントどちらも2年以上かつ、どちらかを5年以上経験 ・以下の言語の使用経験 ーGo 半年以上 ※Go以外でも静的型付言語であれば可 ーTypeScript1年以上 -ReactもしくはVue 2年以上経験 ・クラウドインフラ構築・運用の実務経験 ースクラムでのチーム開発 ー保守性や可読性の高いコーディング ーGithub上で円滑にチーム開発を行うことができる
- バックエンド開発経験 5年以上 - Goを使ったバックエンド開発経験1年以上 - RDB の利用経験 - サービスの運用経験3年以上(障害対応、モニタリング等) - Google Cloud または AWSの利用経験
- TypeScript(React)を用いた開発経験(3年程度目安) - Goを用いた開発経験(3年程度目安) - PdM・デザイナーなど非エンジニア職種との協働経験
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
・5年以上のWebアプリケーション用のバックエンドの開発、運用経験 ・3年間以上のGolangを用いたバックエンド開発の経験 ・サービス全体の技術選択やアーキテクチャ設計、構築を行った経験 ・RDB(PostgreSQL, MySQL) のテーブル設計や運用経験
- Goを用いたWebサービスでのAPI/DBの設計経験 - サービスの新機能開発を、要件定義や仕様策定の段階から関わり、自身の意見を反映したものを開発・リリースをした経験
- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
- バックエンドの開発経験3年以上 - データモデル設計またはDB設計の経験 - Python または Go言語の経験 - Terraformの経験
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- 業界知識や新たな情報を自ら積極的に収集していく姿勢 - Goでの開発経験
・自走して設計・実装・テスト・運用まで一貫して行った経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験 ・技術的な議論をリードできるコミュニケーションスキル ・Goを用いたWebアプリケーション開発の実務経験 ・生成AIの活用経験、またはそれに準ずる技術理解
・Goを用いた発実務経験 ・PM経験(3年以上) ・WBS及び設計書作成経験 ・スクラム開発経験及び知見
情報提供元: レバテックフリーランス
①Go言語が使える、 クリーンアーキテクチャでの開発経験がある ②独力でWebアプリケーションの設計からコーディングまで出来る ③k8s、Linux環境でOSSを活用しながらのシステム開発の経験がある
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する深い理解 ・バックエンド開発(Node.js, Python, Ruby,Goなど)の経験 ・SQLやNoSQLデータベースの管理経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・アジャイル開発手法の経験 ・プロジェクト、プロダクト開発のリード、ファシリテーションを実施し、チーム活動を推進してきた経験がある方(開発支援ツールとしては、Github,Notion等)
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・言語問わずWeb Application Frameworkを用いた開発経験 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・Golangでの開発経験、もしくはGolangに興味があること ・Docker等のコンテナ技術利用経験
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・バックエンドエンジニアとしての経験(5年以上) ・チーム開発(コミュニケーション、レビュー、フィードバックなど)の経験 ・仕様検討の経験 ・Goを用いた開発経験 ・REST APIベースのAPI設計、開発経験 ・RDBの設計、開発経験
・Google Cloud Platformを用いたシステム開発経験(1年以上) ・アジャイル開発手法の実践経験 ・設計工程以降~リリースまでの経験 ・Goを用いた開発経験
・要件定義・設計などの上流工程の経験 ・Webアプリケーションの開発経験(3年以上) ・Go の開発経験(2年以上) ・React.js での開発経験(2年以上) ・AWS または GCP を用いたクラウド環境での開発・運用経験(1年以上)
情報提供元: テックリーチ
・JavaもしくはKotlinを用いたバックエンド開発経験 3年以上 ・SQLを用いた開発業務経験 ・自動テスト・自動デプロイを用いた開発業務経験 ・AWS・GCPなどのクラウドサービスを用いた3年以上の開発・運用経験 ・コンテナサービスを使った開発・運用 ・外部設計・詳細設計の作成業務経験
・Kubernetesを利用したインフラ設計構築(インストール)・運用経験 ・アプリケーション開発経験(Go言語/Java/Python等でデータ処理経験がある方歓迎) ・円滑なコミュニケーションが取れる方
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