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・Access/SQLその他DB関連の知見や経験 ・テスト設計書作成経験 ・開発~テスト実務経験(言語不問)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・SQLを用いたシステム開発経験 ・Linux OSのコマンド操作、Git操作
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Webサービスとアプリの改善企画と要件定義の経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・DBの既存ソースを読解し、SQLを用いて修正を行った経験
・事業側でアプリ責任者や運用責任者などの業務を2年以上経験してきた方、または制作会社でプロディユーサーやディレクターを2年以上経験してきた方 ・WEBやアプリの基本的な知識(HTML等のデザイン系、アプリの運用、要件定義に必要な知識)があり、ディレクションやプランニング等の中でコアスキルを持っている方 ・最低限のITスキル(Excel/Powerpoint)を持っている方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopを用いた遊技機映像内のロゴやデザイン素材の制作実務経験
・Accessを使ったアプリ開発経験 ・ドキュメント作成経験 ・作業工数見積もり経験 ・既存ソースコードの分析スキル
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・SQLを用いた開発経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・PHPを用いた開発経験(2年以上) ・SQLの読み書きのご経験
・DB論理設計、SQL使用経験:3年以上 ・パフォーマンスチューニング経験のある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・バッチのプログラム開発、テストの経験:5年以上 ・基本的なLinuxコマンド ・SQL(DML)でデータ参照、更新、挿入が可能 ・アプリでファイルの転送方法を理解している
・SQL(Oracle)を用いた開発経験
・SQLの経験2年以上
・PL/SQL開発経験:3年以上
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・C#.NETを用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験
・Webマーケティング実務経験(5年以上) ・CRM戦略の企画、実行経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
以下について実務での対応経験 -プロジェクトマネジメントのように、開発チームの進捗状況の管理や、関係各所との調整をした経験 -数値分析及び集計 -マーケティング領域の知見
・アニメ業界における原画の制作経験
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・DBの基礎知見/経験
・保守運用、または開発のご経験 ・SQL(一人称対応レベル、データ抽出ができれば可)のご経験
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・SQLを用いた開発経験 ・PL/SQLを用いた開発経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・SQLで複雑なデータを扱った経験 ・Azureの経験 ・ER図の作成経験 ・データベースの設計構築経験
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
・要件定義経験(7年以上)
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・Web広告運用業務の経験(SNS広告、リスティング、ディスプレイ広告等)2年以上
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
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