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『必須スキル』 iOSまたはAndroidアプリの設計経験(1年以上) iOSまたはAndroidアプリの開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年弱
『必須スキル』 ・アプリ開発経験:3年程度 『尚可スキル』 ・通信系・ネットワーク系アプリの開発経験 ・ネットワークの知見 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・スマホアプリ開発のPMご経験者 -過去にスマホアプリ開発を行ってきた方 『求める人物像』 ・勤怠の良い方 ・コミュニケーション良好な方 ・能動的な方 ・報連相の良い方 『年齢』 40歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・iOSアプリ開発の経験 Swiftでのネイティブアプリの開発業務1年以上 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を 実践したことのある方 ・Swift、オブジェクト指向言語の開発の経験 『年齢』 40歳代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 最低2年以上 ・Firebase Realtime Databaseの使用経験 ・アプリ内課金の開発経験 ・OSアップデートに伴う対応経験 『尚可スキル』 ・App上でのHLS形式動画再生の開発経験 ・iOS12や新デバイス等の情報をキャッチアップして常に最新を追ってる方 『年齢』 40歳代までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
情報提供元: techtree(テックツリー)
Android/iOSアプリの開発/運用経験 C++/C#での開発経験 共通機能などの開発経験 基本設計〜リリースまで一通り経験のある方
・iOSアプリ開発(Swiftでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・iOSアプリのアーキテクチャ(MVP, MVVM等)の理解 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
・iOSアプリ開発業務3年以上 ・複数人での開発経験 ・iOSアプリのアーキテクチャ(MVC/MVVM等)の理解 ・UIKit/AutoLayoutの理解 ・iOSアプリにおけるWeb API連携の実装経験 ・CI/CDやgitなど開発環境の基本的な知識 ・日本語でのコミュニケーション
-iOSアプリの設計・開発・テスト経験(swift) -数名規模チームにおけるシステム開発プロジェクト経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験 ・円滑に業務が進行可能なコミュニケーションスキル
情報提供元: 3スタ
<必須スキル> ・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
<求める人物像> ・自社サービスを盛り上げるのが好きな方 ・育児事業等にご興味をお持ちの方
・Swift、Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験
【必須】・Mayaを使用しての3DCG制作経験・モデリング、モーション制作経験・対クライアント窓口業務の経験(場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います)・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 【歓迎】・Unityを使った開発経験・ゲームデザイン関連業務の制作進行管理経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
Swiftを利用してのiOSの開発経験半年以上 iOSアプリのリリース経験 エンジニア経験2年以上
Unity(C#)による開発経験2年以上
ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
【必須】・Objective-C、Swift・Webアプリケーションの開発経験・iOS/Androidアプリの開発経験 【歓迎】・BtoCサービスの実務開発経験・RubyonRailsの経験が2年以上ある・大規模システム開発・大規模トラフィックを有するシステムの運用経験
【必須】・ネイティブアプリ(iOS、Android問わず)の開発経験(3年以上~)※理想はどちらも適応可能な方・toC向けサービスの開発経験 【歓迎】・CtoC通話サービスの開発経験
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
【必須】・Swiftでの開発経験・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験・AWSを活用した開発経験・大規模サービスの開発経験※すべてが必須ではありません。
【必須】・iOSアプリ開発経験2年以上ある方 【歓迎】・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験・アプリやシステム等の保守、追加開発経験のある方
【必須】iOSでの開発経験JavaあるいはAndroidJavaでの開発経験コミュケーション問題の無い方新しい技術にも向上心持って取り組める方(今後iOSを学んでいきたい、など)
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
・iOS / Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Swift / Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VR及びAR, MRコンテンツの開発への興味・関心
・詳細設計、開発フェーズの経験のある方(エンタープライズ領域であれば尚歓迎)。 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。 ・サーバサイドまたはiOSでの開発経験。
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・WebやITの基本知識 ・今後技術を習得したい気持ち、プログラムが好き
・アプリ開発経験1年以上 ・iOSの場合はObjective-CまたはSwift ・Androidの場合はAndroidStudio
□使用ツール ・Slack・Git・Backlog・redmineなど
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・iOSアプリ開発のご経験(3年程度) ・Objective-Cでのネイティブアプリの開発経験 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【募集パターンA(開発ディレクション込み)】 ・詳細設計、開発フェーズの経験のある方(エンタープライズ領域であれば尚歓迎)。 ・WEBサービスでのメール文面作成・配信やWEBサイト制作ディレクションのご経験をお持ちの方 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
【募集パターンB(開発ディレクション含まない)】 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
【必須要件】 iOS ■SwiftでのiOSアプリ開発経験1年以上 ■iOSアプリをゼロベース...
情報提供元: 案件ナビ
・iOSアプリ開発(Swiftでの開発)業務半年以上(ただし、即戦力エンジニア) ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Objective-C、オブジェクト指向言語の開発の経験あり
・詳細設計 ・開発 ・テスト
・iOSアプリ開発のご経験 Swiftでのネイティブアプリの開発経験 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・自走できる方。 ・UI検討などにも興味がある方。
・Swift言語でのiOSアプリ開発経験1年以上 ・iOSアプリをゼロから一人でリリースまで可能 ・サーバーサイドとの通信処理が可能 ・アジャイル(スクラムベース)での開発経験
・主要プラットフォーム(iosなど)におけるデザインガイドラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインができる。 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・ビジュアルデザインが出来る ・ディレクターから依頼されたWFを元にデザインを作成できる ・背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
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