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ミドルウェア:apache,MySQL AWS:ec2,ELB,VPC,s3,Cloudfront,RDS OS:AmazonLinux
情報提供元: フォスターフリーランス
7年弱
・AWSの基礎知識(実務経験1年程度あれば尚良し) ・Windows/Linux ServerOSの知識及び設計・構築経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・以下を利用したシステムの開発経験が3年以上あること。 1)Linux 2)Java(Webアプリ) 3)Apache 4)Tomcat 5)Oracle ・以下の利用経験があること 1)Git 2)AWS(EC2、S3) 3)Docker
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Webアプリやバッチなどの開発経験3年以上(言語問わず)。 ・SQLのチューニング経験、DBスキーマ設計経験 ・Linux利用経験3年以上。 ・以下の技術要素のうち、いずれかについて導入、運用のご経験があること。 技術要素、キーワード: -git -jenkins/CircleCIなどのジョブ管理 -AWS,GCP -JP1 ・複数のDB構築、運用経験
・AWS基盤構築の経験 ・AWS上でのセキュリティ要件検討実装の経験
指定なし
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・DMP側の基本的な知識を有している方(必須ではない) ・言語:JS、SQL、Python(Pythonは必須ではない) ・インフラ側も分かる人
・Javaを使用した開発実務経験(複数年) ・システム上のボトルネックを解析して改修・改善を行った経験がある方 ・要件の取りまとめのご経験 (ざっくりした要求や現状から課題・要件を抽出し設計へ落とせる能力) ・新しいことを前向きに学習する意欲がある方 ・ドキュメント(pptx,docx)作成経験がある ・顧客折衝経験 ・コミュニケーション能力に長けている方
・AWSインフラ構築/保守/障害対応 ・試験、ドキュメント作成 ・コード作成・管理によるアプリケーション/インフラデプロイ
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
情報提供元: 案件ナビ
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
■スキル: 〈必須〉 ・AWSでの設計、構築経験※2年以上 ・linux設計、構築経験※3年以上 〈尚可〉 ・ネットワーク設計、構築経験 ・AWS以外のクラウド環境設計構築経験 ・AWSでのAPI開発実装経験 ・リーダー経験 ・スケジュール管理、課題管理経験
必須スキル: ・WEBアプリケーション設計・開発3年以上 ・アジャイル開発経験1年以上 ・新しい技術も貪欲に吸収できる方 尚可スキル: ブロックチェーンに対する知見
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
【要件】 ・概要に記載された作業の経験(複数あれば歓迎)
【スキル】<必須> ・AWSの新規構築経験 ・自ら考えて積極的に動けること <尚可> ・下記の使用経験 Amazon AMI Amazon RDS Nginxon AmazonLinux Aurora(MySQL5.7) Amazon S3 AmazonCloudFront Amazon ELB Amazon Simple Active F-Secure 管理
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
7年前
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
・Linux/UNIX上での開発経験1年以上 ・AWSの使用経験(EC2,Lambda,APIGateWay,DynamoDB,S3,Route53など) ・SQL(HadoopやOracleからデータ取得) ・インターネットの基本的な知識(プロトコル/サーバー/セキュリティ)
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験(1年以上) 『歓迎スキル』 Photon Serverでの開発経験 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブな方)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Unity 『服装』 私服可『年齢』40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityの業務経験3年以上 『尚可スキル』 ・DBの知識 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本語の読み書き・会話がネイティブレベルの方)
『必須スキル』 UnityのuGUIを用いた開発経験 Githubの使用経験 APIのプログラム経験 『尚可スキル』 LINQ経験 UniRx経験 C#6.0以降の経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上・Photoshop、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・アクションゲーム開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(1人称でがっつり開発のできるレベル) 『尚可スキル』 課金周りの経験 Cocosの使用経験 マルチプレイシステムの仕組みを作れる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40代前半まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ・インフラ運用設計/監視設計経験あり ・AWS環境構築、保守運用経験1年以上 ・運用自動化、デプロイ自動化等のCI/CD環境構築経験あり ・Gitでのコード管理経験あり 『年齢』 40代前半まで
『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
『必須スキル』 RubyとUnityでの開発実務経験が深い方。 (4年以上) 上記業務の一連の流れがわかっている方。 リーダー経験のある方(2年以上)
『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 AWSでの構築、運用経験(1年以上) Linuxでの構築、運用経験(3年以上) ネットワークに関する基礎知識 大規模Webサービスの構築・運用経験 最新技術情報に興味を持って、積極的に発信できる方 『服装』 私服 『年齢』 40歳代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
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