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・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験・ゲーム制作経験・アートディレクション経験・赤入れや指示出しの経験がある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
情報提供元: フォスターフリーランス
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML,CSSを使用したコーディングの実務経験・PC・スマートフォン対応のレスポンシブサイトデザイン制作経験・実務経験3年以上
ゲームの美術・アートの経験者
・GPGPUを用いた開発経験または知見・C/C++の経験
・Photoshop,Illustratorを使用したイラスト実務経験がある方※テイストのこだわりはありませんが、未経験は対象外です。
・AfterEffectもしくはFinalCutの経験・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
言語:C++,JAVA,Python,PHPのいずれか OS:Linux(CentOS) 上記環境を利用したツール開発
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,illustrator使用経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・2Dモーション、デザイナーとしての実務経験 ・Photoshop ・Flashアニメーションの実務経験 ・美術、デザインの基礎的な知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
ドット絵の制作経験
・Windowsサーバの構築経験・以下のいずれか⼜は両⽅の経験がある⽅ ①SQLServerの構築経験 ②JP1関連の構築経験
・Live2Dを使用した開発実績がある方・Photoshop,illustratorの経験
・ミスをせず、精度が高く業務ができる方・スピード感を持って、臨機応変に業務を行うことができる方・Excel(SUM・AVE・IF・VLOOK程度)が問題なく行える方・PowerPointが問題なく使える方・Photoshop及びIllustratorで簡単なバナー作成経験のある方
・Mayaでのモデリング経験・Photoshopの使用経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・音楽やドラマ、バラエティなどエンタメ好き・SNSに関する基礎知識、興味・基本的なパソコン操作(Officeソフト)・写真/動画の簡単な撮影
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方(テクスチャに関しては要相談)※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・キャラクターグッズに関わるデザイン実務経験 ※既存サービスの更新業務だけでなく、新規ゲーム立ち上げ時のデザイン経験・バナーやページ素材、コンテンツ内素材(アイテム画像等)の制作経験・Photoshop,Illustratorを利用したデザイン制作スキル(2年以上)
・モバイルゲームにおけるUIデザイン制作経験・画面遷移図をワイヤーから作成した経験
下記のスキル、経験を有する方・何らかのプログラミング言語を極めている方(使用するのはPHP/C#)・以下のスキルを有しており、いずれかで3年以上の経験が有る方-Linux-MySQL/Aurora-KVS(Memcache/Redis)-iOS/Android-Git
・FXシステム開発の実務経験・C#/Java双方の実務開発経験
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML5,CSS3を使用したコーディングの実務経験・フレームワークを使用したフロントエンド開発経験・PC・タブレット・スマートフォン対応のレスポンシブデザイン制作経験・実務経験3年以上
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・実装メインの作業が苦にならない方
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験
・商用のオンラインゲーム(家庭用、PC、ソーシャル、アーケード)のプログラミング開発経験・C++,Lua,C#を用いた3Dゲームのプログラミング開発経験
・ブラウザゲームのプランニングの経験・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験・コミュニケーション能力・論理的思考のある方・主体的に取り組める方・ソーシャルアプリをユーザーとしてやりこんでいる方
・C++,C#,DBを使用したアプリケーションの開発経験
■必須スキル ・オーサリングツールを使用したアニメーション制作の実務経験(業界問わず) ・Photoshop、Illustratorを使用した素材制作の実務経験(業界問わず) ・演出を自分から提案できる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ゲーム・アプリの開発に興味がある方
・編集ソフト(aftereffects,premier,Photoshop,Illustrator)(使いこなせなくても大丈夫ですが、ある程度知識としてある方が好ましい)・制作会社などで制作管理の経験がある人が良い(プロマネとか制作進行とか)・動画のディレクション経験よりも、制作管理能力に長けたひとの方がより良いと思います。
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験・ソーシャルアプリ開発現場でのプランニング経験・ランニング業務実務経験2年以上・BtoC、Openプラットフォームに興味がある・コンシューマやソーシャルゲームをやり込んでいる方※ソーシャルゲームのプレイ経験を具体的に教えてください。美少女ジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など)リアルタイムバトルジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など)
・Photoshop,Illustratorを使いこなせるスキル(レイヤーの概念がわかる、パスで簡単なイラストがかける)
・ゲームのUI、メニュー制作経験・Photoshop実務経験
Illustratorでのゲームイラスト作成経験
■必須スキル ・.NETFramework、ASP.NET(C#)での開発経験が5年以上ある方 ・DBまわりのチューニングや開発経験がある方
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験・3DCG制作におけるディレクション経験・Maya、Photoshopが使える方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・AdobePhotoshop,Illustrator等を利用したデザイン制作経験3年以上・Webディレクターとしてサイトの改善を行った経験
Photoshopの実務経験 バナー作成経験・スキル
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