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・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・iOS及びAndoridアプリ開発経験がそれぞれ3年以上ある方 ・TypeScript開発経験3年以上 ・ビジネス要件を理解し、仕様や設計に落とし込める方 ・日本籍の方 ・40歳までの方
・求められる成果やスケジュールに対して必要なタスクを考え、自分で動き、また人を動かすことが出来る人 ・他部署のチームメンバーと協調して、目的達成に邁進できる方 ・最新技術動向を追いかけ、自らのプロダクトに対して効果的な適用を試みれる人
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
1年以上前
・Unityを用いた開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務1年以上 ・Swift ・Git ・Fastlane ・テストコードに関する知識、経験 ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境構築・運用経験 ・Firebase導入経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・iOS Safari extensionsの開発経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptにおけるフロントエンドの開発経験 ・Gitでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
※下記経験必須です ・iOSの開発経験が合計5年以上 (プログラミングスクールや独自の学習期間は含まれない) ・年齢:45歳くらいまで ・日本国籍の方
【使用言語・フレームワーク】 ・iOS(Objective-C, Swift)本募集で使用する言語はこちら ・Ruby(Rails)、JavaScript、Vue.js、HTML/CSS、 ・Android(Java, Kotlin)、AWS、MySQL
・Swiftを用いた iosアプリの開発経験3年以上 ・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計思想での開発経験 ・SwiftUIの実務経験 ・ios標準ライブラリや OSS に対する知識 ・リーダー若くはリード経験がある方
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
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