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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・カード系ゲームでの社内外のイラスト発注/進捗管理経験
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験
・社内ディレクター/イラストレーター/デザイナー/外部パートナーへの指示出しを含めた
コミュニケーションを円滑に取れる方
・Photoshopでのエンタメ系コンテンツのデザイン経験(ゲーム外でもOK)
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験
情報提供元: フリランドットコム
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
Maya2018を使用した、セットアップ(リギング含む)、モーション等の 実務経験が1年以上ある方
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
Unreal Engine 4での開発経験
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・UIUXデザイナーとしての実務経験 ・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 ・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 ・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
※選考の際、ポートフォリオの提出が必須となります
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
情報提供元: ココナラテック
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 -技術選定 -メンバーのマネジメント経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験 (プロジェクトは運営案件ですが、運営のみの開発経験はNGとさせていただきます) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
Unityを使ったゲーム開発経験、3Dゲームの開発実務経験、Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験、VRコンテンツへの興味関心
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Mayaを使用したモデリング制作経験 ・コンシューマーゲームでの3Dキャラクター制作経験(3年以上)
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・英語のドキュメントが読める人
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人
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