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Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験4年以上、新規機能実装の経験
情報提供元: ココナラテック
4ヶ月前
Unityの操作経験
【MUST】 ・windowsサーバーの運用経験(年数問わず) ・クラウドサーバーの運用経験(年数問わず)
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
3年以上のサーバ運用構築経験 ・TCP/IPやインターネットに関する基本的な知識、およびLAN/WANを構成するISP/ルータ/スイッチ/アクセスポイントなど構成要素に関する実務レベルの知識・経験 ・Windows Server等サーバOSの運用に関する応用的な知識もしくは実務経験 ・SQLの読解およびクエリのメンテナンスなど応用的な知識もしくは実務経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
業務内容記載の経験
サーバシステム保守経験 ・Linuxサーバー知識、基本コマンドを理解して作業可能であること ・Windowsサーバー/クライアントに関する知識を有していること ・ドキュメンテーション(設計書/手順書)の作成が実施できること
・C#、SQLServer、業務系アプリケーション開発経験、実務経験3年以上
・VB.NET、C++の実務経験 1年以上 ・Win32API、ActiveXを使った開発経験 1年以上 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・C#.Net開発経験 ・JavaScript/HTML/CSSの基本知識 ・SQL Server 2019での開発、調査経験 ・Windows 10/11、Windows Server 2019の利用経験 ・JP1やHULFTの基本操作 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・数名程度のリーダーやマネジメント経験 ・基本設計経験(単なるサーバーリプレース等は除外) ・OAシステムの開発経験(端末、グループウェア製品導入、AD等の認証関連、SASE等) ・オンプレWindows構築経験(おもにAD周り)
情報提供元: ProConnect
・英語で簡単な会話やWeb会議でのやり取りが可能な方 ・Windows PCの一般的な設定スキル(ネットワーク設定、メール設定 など) ・Microsoft 365(Excel、Word 等)の基本操作スキル ・非IT層にも配慮した高いコミュニケーション能力
情報提供元: フリランドットコム
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・負荷軽減・ロード時間短縮
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・ゲーム、エンタメ業界経験
・Unity(C#)を用いた実務経験
・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・スマホ向けゲームの開発経験
・Unity(C#)の開発経験
・3Dゲームの開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験 ・リリース経験 ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験(PHP,Ruby,Python等) ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・ゲーム開発経験
・Unityでの業務経験
・スマホアプリの初期開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのゲーム開発経験
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・Unityでのアクションゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験
・ARアプリケーション開発経験
・Unityでの開発経験
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