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・C++での開発経験 ・1人称で作業を問題なくできる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
情報提供元: フリコン
5ヶ月前
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・オーディオ機器製品設計/開発経験 ・C、C++組込み開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C/C++経験/スキル ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C、C++言語組込み経験 ・RTOS環境での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Kubernetesを活用したクラウド環境の構築・運用経験 ・CI/CDパイプラインの構築・運用経験 ・Terraformの活用経験・知見
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【すべて満たしていないと書類通りません】 ・AWSでのクラウド設計構築経験5年以上 ・クラウド環境でのシステム移行・構築経験 ・Dockerなどコンテナ環境の設計構築経験 ・terraformやCloudFormationなど、IaCでのインフラ構築・管理経験 ・GKE, EKSを中心としたKubernetes環境の構築・運用 ・要件要求を整理して運用向けドキュメントを作成した経験 ・平日日中帯で0.5人月稼働が出来ること
情報提供元: GEEK JOB フリーランス(ギークジョブ フリーランス)
【すべて満たしていないと書類通りません】 ・AWSでのクラウド設計構築経験5年以上 ・クラウド環境でのシステム移行・構築経験 ・Dockerなどコンテナ環境の設計構築経験 ・terraformやCloudFormationなど、IaCでのインフラ構築・管理経験 ・GKE, EKSを中心としたKubernetes環境の構築・運用 ・要件要求を整理して運用向けドキュメントを作成した経験 ・平日日中帯で0.5月(週2〜3日)稼働が出来ること
・EKS、Kubernetes を用いた商用サービスの構築または運用経験2年以上 ・AWSによるインフラ設計‧構築‧運用経験5年以上 ・インフラおよびアプリケーションの監視‧アラート設計の経験 ・コンテナ技術(Docker)に関する知識3年以上 ・IaC(Terraform、CloudFormation 等)の実務経験3年以上 ・CI/CD パイプラインの設計‧運用経験
C/C++での組み込み開発経験 画像処理アルゴリズム知識 Linux環境化での開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・C++開発経験 3年以上 ・VisualStudio開発経験 ・制御アプリの開発経験 ・長期にわたってご継続できる方
情報提供元: ココナラテック
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・VisualStudioを使用したGUI(C#)/制御部(ライブラリ:C++)での、 Windowsアプリ開発(フルスクラッチで組める方) ・LAN通信制御を設計~評価までできる方(WindowsとLinux環境) ・組込C言語での実務経験 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・AWSもしくはGCPの構築経験 ・コンテナ(Docker、Kubernetes)経験のある方 ・基本設計から対応可能な方
・C#(WPF)WinForm 開発経験 ・C++(MFC)デスクトップアプリ開発経験
・C#(.NET)、C++を使用したWindowsアプリの開発経験 ・C、C++言語を使用したLinux向けソフト開発経験 ・詳細設計〜対応可能な方
・C++、C#によるWindowsアプリ開発経験 ・ソフトウェア開発経験
・C/C++での開発経験 ・Linux向け、組込機器向けの開発経験
・C/C++言語組込み経験
・組込みLinux環境でのC++/C言語を用いた開発経験
・設計〜実装〜結合テストまでの経験 ・C、C++言語 組込み経験3年以上、RTOS環境での開発経験のある方 ・JavaScript、Node.js、Vueを使用したGUI開発経験のある方及び、組込機器との通信/連携経験のある方
・C++開発経験 ・自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できること
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・組込みOSを用いた開発経験 ・C++言語での開発経験 ・UML(クラス図、シーケンス図、コミュニケーション図、ステートマシン図など)を使用した設計経験 ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験
・C++でのソフトウェアの開発経験 ・オブジェクト指向設計の開発経験
・Linux(RedHat系)のオペレーション経験 -CLIによる基本操作 -yum/rpmによるパッケージ管理 -Dockerコンテナの操作 -OSログ確認~調査 -プロセス/CPU/メモリ/ディスク使用量等の確認 ・シェルスクリプトの読み書き ・DMLの基本操作(DB:Postgresql)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
C++によるソフトウェア開発経験 Linux/Windows上での開発経験 リアルタイムデータ処理
【すべて満たしていないと書類通りません】 ・AWSでのクラウド設計構築経験5年以上 ・クラウド環境でのシステム移行・構築経験 ・Dockerなどコンテナ環境の設計構築経験 ・terraformやCloudFormationなど、IaCでのインフラ構築・管理経験 ・GKE, EKSを中心としたKubernetes環境の構築・運用 ・要件要求を整理して運用向けドキュメントを作成した経験 ・平日日中帯で0.5~1人月稼働が出来ること
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・CまたはC++の開発経験(5年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
AWSを使用したコンテナ系環境(ECS、EKS)、またはAWSでCICD環境等の構築・運用保守作業経験1年以上(構築ができるレベル) Linux(Redhat系OSまたはUbuntu)上でのログ調査、ミドルウェアの設定変更等の作業経験 Githubを使用したコード管理が円滑に行えること gitの使用、およびプルリクエストベースのコード管理の経験があること Kubernetes(EKS)を使用したWebアプリケーションの稼働環境構築・運用保守経験、または学習する意欲 Teraformを使用したAWSサービスの構築経験、または学習する意欲
情報提供元: ROSCA,freelance
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・勤務地までの出社が可能な方
・シェーダコーディング経験
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・C/C++にて設計~テストの経験(3年以上) ・マルチスレッド、マルチコアの並列処理設計、実装経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
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