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・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Webシステムの要件定義、基本設計のご経験3年以上・JavaまたはC#でのWebシステム製造経験5年以上
・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上・顧客との要件/仕様/スコープ/スケジュール調整のご経験・開発ドキュメントのレビューのご経験・柔軟性
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方・Unityでの開発経験・3人以上のチームでの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験(Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等)・下記いずれかのアニメーション実務経験(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
■必須 ・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上 ・顧客との要件/仕様/スコープ/スケジュール調整のご経験 ・開発ドキュメントのレビューのご経験 ・柔軟性
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
【Unity】・Unityでの開発経験がある・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える【Flash】・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,Illustrator使用経験
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験且つ、下記いずれかの経験を有する方・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験・アプリケーションの開発経験
・Webアプリケーション開発経験・3人以上でのチーム開発経験・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、テストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認できるUnity技術、もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・大規模データベースシステムの運用、保守経験・監視、モニタリングツールの導入経験・Linuxに関する基礎知識・Python,Rubyの経験・Git,Github,Mavenへの知識
・Unityの3Dシェーダー作成経験者・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・C#でのWindowsクライアントアプリ開発 ・.NETFramework ・XAMLを利用した画面設計/製造 ・既存アプリの解析が比較的得意な方が望ましいです(ゼロから作成というよりは既存の変更、刷新が今後作業の任務となる) ・.NETFrameworkWCF ・C#非同期処理の設計/製造経験 ・既存からC#アプリケーション改修経験 ・未経験領域(フレームワークやライブラリの使用など)に積極的に取り組める方。 ・ドキュメント(詳細設計書、試験仕様書、等)の作成経験のある方(ドキュメントフォーマットがある前提で構いません) ・デグレード発生等を意識して、責任を持って作業を進められる。
・C#でのゲームクライアント開発経験者
・LAMP環境のご経験(満5年以上)・MVCフレームワークの開発経験・Githubなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験・小規模開発の上流工程〜下流工程までのご経験・柔軟性
・Web制作会社またはBtoC向けWebサービス運営会社勤務経験・フロントエンドエンジニアとしてメイン担当経験(アシスタントのみは不可)・PC/SPWebサイト新規構築計10サイト以上経験・PC/SPWebサイト運用半年以上経験・CSSフルスクラッチ設計/実装・github経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C#・Photoshop・フロントエンドでの開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・3D背景制作経験・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮)・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
C#開発経験
・Unityの開発経験3年以上
(必須) ・システム開発経験(設計・実装・テスト)Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っていること ・真面目で最低限自分の担当範囲に対する責任感があること
・ゲーム・パチンコ・パチスロ開発の実務経験・Unityでの開発経験
・スマホアプリのテスト経験・C#,Ruby,JavaScript,GitHubのうち一つ以上の実務使用経験・テストツール使用経験(BTS、テスト管理ツール、テスト自動化ツール、バージョン管理ツールなど)・最新端末に興味があり、流行のアプリが好きな方・PCスキル(Word,Excel,PowerPoint)
.NET,C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験
・ゲームを作るのが好きな方・Unityでの開発経験・3人以上のチームでの開発経験
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
【必須】 C#(.Net)での開発経験
・メディア・SNSを作り上げるモチベーション・何かしらのプログラミング言語を扱った経験
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
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