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・アプリ開発経験(3年以上) ・Swiftで記述されたiOSネイティブアプリの開発およびリリース経験
情報提供元: 案件ユートピア
1年前
【android】 ・Androidの開発経験1年以上 (又は自分でアプリ制作して公開している方) ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 【ios】 ・iosの開発経験年数1年以上 (又は自分でアプリを制作して公開している方) ・Swiftを利用した開発経験 半年以上 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・iOS/Swiftでのスマートフォンネイティブアプリ開発経験 ・Android/kotlinでのスマートフォンネイティブアプリ開発経験 ※いずれもゲームアプリのみの開発経験は厳しいです ・リソース管理ツール(Gitなど)の利用経験 ・自身のタスク管理、進捗管理ができる ・周りとコミュニケーションをとりながら主体的に柔軟に作業を進められる ・経験したことがない技術要素でも積極的に調べ前向きに作業できる
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験、実務:3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・ネイティブアプリケーションのUIデザインの経験
・Figmaを利用したUI作成経験 ・プロダクトUIデザイナーとしての実務経験 ・iOS、AndroidのUIデザイン経験
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
iOSチーム ・Swiftを用いたiOSアプリの開発3年以上の経験 ・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
Androidチーム ・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発3年以上の経験 ・Android標準ライブラリやOSSに対する知識
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・iOSアプリ開発経験
・iOS 開発経験1年以上 もしくはご自身でアプリを公開しているかた ・Swiftを利用した開発経験 半年以上 ・2人以上でのGitを利用したチーム開発経験 ・RxSwiftの利用経験 ・Androidの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方)
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・iOS及びAndoridアプリ開発経験がそれぞれ3年以上ある方 ・TypeScript開発経験3年以上 ・ビジネス要件を理解し、仕様や設計に落とし込める方 ・日本籍の方 ・40歳までの方
・求められる成果やスケジュールに対して必要なタスクを考え、自分で動き、また人を動かすことが出来る人 ・他部署のチームメンバーと協調して、目的達成に邁進できる方 ・最新技術動向を追いかけ、自らのプロダクトに対して効果的な適用を試みれる人
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・Laravelを用いたAPI開発経験(3年以上) ・Githubの利用経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
1年以上前
・Unityを用いた開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務1年以上 ・Swift ・Git ・Fastlane ・テストコードに関する知識、経験 ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境構築・運用経験 ・Firebase導入経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・システム運用組織の立ち上げ経験
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