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・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・C#.NETでのWebシステム開発経験(3年以上) ・ASP.NETを用いたWebAPI開発経験 ・EntityFrameworkの経験(1年以上) ・設計以降の経験
【運用保守対象のサービスに関する知識,スキル】 ・Linux環境の基本的な操作が行える ・gitおよびgithubの概要を理解している ・gitの基本的な使い方を習熟している 【AWSの知識】 ・AWSの基礎的な知識を習熟している ・特にIAMのポリシー、権限制御について 【その他】 ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成ができる ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成が行える ・チームでの業務遂行にあたり、メンバーと対面/非対面で適切なコミュニケーションがとれる
・C#の開発経験(1~2年程度) ・基本設計以降の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いた開発経験 ・ASP.NETを用いた開発経験 ・SQL Serverを用いた開発経験
・C#を使用したWebシステム開発経験(3年以上) ・フロントエンド及びバックエンドの開発経験 ・MariaDBやMySQLやSQL Server等を使用した開発経験 ・GitやGitHubの使用経験 ・HTMLやCSSの開発経験
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C# + .NET Coreによるアプリケーション開発経験 ・HTTPに関する基礎的な知識(リクエスト、レスポンス、ヘッダ、ステータスコード等) ・SSL証明書に関する基礎的な知識
・C#を用いた開発経験
・ C#を用いた開発経験(3年以上) ・Laravelを用いた開発経験(3年以上)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・C#での開発経験 ・Azureでの開発経験 ・フロントエンドでの開発経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・システムの検証及びレビューの経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・C#での開発経験:3年以上 ・バッチ開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・EntityFrameWorkでの開発経験 ※EntityFrameWorkは.NET Frameworkにおける標準のO/Rマッパーです もし実務経験がない方でもLINQ to SQLを使用したO/Rマッピングの経験がある方や、EntityFrameWorkを調べて頂いた上で問題なく使える方であれば検討可能です
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#でのWebアプリケーション開発経験 ・ASP.NETMVCでの開発経験 ・Javascriptの実装
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
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