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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方 ・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity ゲーム開発経験豊富な方
・HTML、SCSSを用いたコーディング経験が3年以上ある方 ・XD、Photoshop、Illustratorの実務経験が1年程度ある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・メタバース関連の経験/知見がある方 ・メタバースにおける空間デザインに長けている方 Unityの開発スキルがある方
【MUST】 ・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■Unity枠 ・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・quest2などのヘッドマウントディスプレイにおける VRコンテンツ開発経験
■QA枠 ・QA業務経験1-2年以上 ・仕様書作成/テストケースの設計/実行経験 ・ユーザー目線でサービス品質・クオリティ模索が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity、C#
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験がある方(3年以上) ・メタバースの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・運用プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・プランナーとしてデータ作成業務が得意な方 ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity利用歴5年以上 ・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすようなパートを 担当した経験がある方 ・ある程度タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/ スムーズにコミュニケーションが取れる人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験がある ・スマホゲームにおける新規開発経験がある(合計3年以上) ※昨今の新規タイトルの開発期間を鑑み、2本程度ご経験がある方のイメージです。 ・SourceTree、Git、Unityの知識・実務経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを利用したゲーム開発実務経験1年以上 ・バトルシステムの開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnityでiOS/Android向けアプリの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作またはディレクションの実務経験 ・Unity/GitHubを用いたゲーム制作経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・Unityを用いた開発経験 3年程度
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームのUnityでの開発経験 5年以上 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの使用経験 ・インフラの管理や監視の自動化経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験(開発のみ)
・仕様書作成からUI提案までの実務経験 ・ゲーム制作における素材イラスト作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Photoshopの使用経験 ・モデリングの実務経験が2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
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