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情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
情報提供元: テックリーチ
・Unityでのスマホアプリ(iOS版、Android版の開発経験がある) ・Gitの使用経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・HMIまわりをC#、C++で開発した経験 or Unity(ゲームエンジン)の経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityでの開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
■必須スキル ・Excelやスプレットシートによるマスタ入力経験
■尚可スキル ・unityの使用経験、スマートフォンゲーム制作経験
【求める人物像】 ・責任感をもって目的のために最後までやり遂げることができる方 ・ゲーム(エンタメ)への深い知識と理解がある方 ・慎重で正確に業務を遂行できる方
情報提供元: キャリアプラス
■必須スキル ・Unityでの開発経験が3年以上 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・uGUIを使用したUI実装の経験がある方
■尚可スキル ・UniTask,UniRxを使用した開発経験がある方 ・多人数でのリアルタイム通信を行うコンテンツの実装経験がある方
■開発環境 【開発環境】 Unity
・チーム規模:11-20名 ・開発手法:アジャイル
■必須スキル ・iOS,Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・unity2018以降での開発経験 ・uGUIを使用した開発経験 ・自身で作成された成果物をご提出できる方 ・Unity、C#のスキル指標(スキルシートに必ずご記載ください)
\全てお持ちでなくとも、ポテンシャルも歓迎しております!/
■開発環境 【開発環境】 Unity, iOS, Android, C#, Kotlin, Swift
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
■必須スキル ・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
■尚可スキル ・PHPによる開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・ソーシャルゲームのテスト経験 ・サーバー/ネットワークに関する深い知識 ・DynamoDBの使用経験 ・Laravelフレームワークの使用経験 ・データ集計、分析の経験 ・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
・チーム規模:2-5名 ・開発手法:アジャイル
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・エンジニアとして2年以上実務経験 ・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・3DCGでの業務経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
【必要スキル】 ・Unityを使用したアプリケーション開発経験 ・システム開発経験(要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト) ・音楽が好きな方 【尚可スキル】 ・事業会社での新規事業企画・運営経験 ・C++を使用したアプリケーション開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C#での開発実務経験のある方(2年以上) ・Unityでの開発実務経験のある方(2年以上)
・ゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・C++もしくはC#での開発実務経験のある方 ・Unity/UnrealEngineなどゲームエンジンでの開発実務経験のある方 ・オブジェクト指向分析設計の知見のある方 ・バージョン管理システムでのチームでの開発実務経験のある方
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム開発経験のある方
【必要スキル】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作のリーダ実務経験 ・レイアウトを含めたUI仕様書の作成経験 ・UI素材組込み経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲームのUI/UXデザイン経験 ・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験 ・Unity組込み経験
・5年以上のゲーム開発経験 ・2年以上のUnity開発経験 ・Excelの関数習得
・UnityとC#を用いた実務経験 ・git などバージョン管理システムを使用されたことがある方
情報提供元: typeIT派遣
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unityによる運営&開発の実務経験 (基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityでの実務経験
Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: ポテパン
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