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・AWS上のPythonの開発経験 ・C#を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・C#を用いた開発経験3年以上
・C#経験もしくはPythonの経験:3年以上 ・SQLの経験 ・画像処理もしくはそれに準ずる知見、経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・運用設計経験 ・Linuxベースでのインフラ設計構築経験 ・フットワークが軽く、自ら主体的にコミュニケーションの取れる方 ・課題発信など自律的に対応できる人材 ・テレワーク可能な環境にある方 ・朝は遅刻なく業務開始できる方
・日本語ネイティブレベル ・DBMS保守:パフォーマンス/インフラ関連の問題に対し調査対策立案実施ができること (SQLServer、Oracleが望ましいが他DBMSでも経験あれば考慮)
OS(Linux /Windows)担当要員1名 ・Linuxサーバ維持保守経験
新規サービス設計要員1名 ・Linuxサーバ設計構築経験
・社内LinuxサーバでのWeb業務システムの開発・検証・本番サーバの構築を行い、運用に至るまでのサーバ環境の構築経験 ・上記構築手順書や運用手順書の作成経験 (共に2年以上が望ましい)
・サーバー設計・構築に関する知見 (※オンプレ、クラウドいずれも可) ・ドキュメント作成スキル(Word/Excel/PowerPoint) ・仕様書の作成経験(※経験無くても読み解き理解できれば可)
・LinuxやWindowsのサーバ構築経験 ・インフラ(NW・サーバ、各種MW)の知識 ・バッチ、Shell、Powershellなど作成した経験
・VM仮想基盤運用・保守経験(目安3年程、バージョン6と7が望ましい) ・ESXi(vCenter)Linux/Wndowsの経験 ・能動的に動ける方 ・依頼内容を理解して、オフショアチームに展開できる
①主体的に業務推進できる技術者(必須) ②コミュニケーション能力の高い技術者(必須) ③Linux、ネットワークの基礎知識(必須)
・プレーイングマネージャーが出来るシステムエンジニア ・Windows系の構築案件に2,3回程度経験のある方 -Windows/ESX/vCenter ・Linuxのシステム管理レベルの知識がある方 ・ITILの知識を持っている方(インシデント管理/問題管理/変更管理/構成管理)
・新しい技術に興味を持って取り組める方 ・(維持管理業務の為)勤怠面および健康面に問題のない方 ・コミュニケーション能力に問題ない方 ・英語による文書での問い合わせについて前向きに取り組める方 ・休日夜間対応が可能な方
・インフラ運用保守経験(目安3年以上) ・Linuxサーバー運用経験 ※Linuxの案件実績が経歴書を見てはっきりわからないの書類選考通りにくいです。 ※業界3-5年くらいの方が通りやすいです。
・Windows10の基本操作 ・WindowsOSの理解 (各種ショートカットの使用、設定/コントロールパネルの理解、ローカルポリシー等) ・Office製品の基本操作 (Excel、Word、PowerPoint、Outlook、Teams、SharePoin) ・下記のスキル要望について複数の該当経験があり、 経験の無い製品/技術に関してもキャッチアップしていける方。 ※全てを満たしている必要はございません、
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・C#を用いたWindowsアプリの開発経験(2年以上) ・WPFまたはXAMLを用いた開発経験 ・MVVMパターンによる実装経験
・C#を用いたWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・Linuxの経験
・C#またはJavaを使用した開発経験:3年以上 ・TypeScriptを使用した開発経験 ・React(Next.jsでもOK) または Vue.js(Nuxt.js) または Angularを使用した開発経験 ・バックエンド側のWebフレームワークを使用した開発経験がある方(Java Spring, C# ASP.NET core,,,など) ・Webアプリ開発プロジェクト経験 ・設計(外部または内部)~結合テストまでの業務経験 ・中野駅に週2出社が可能な方
・C#の開発経験:3年以上
・C#やJavaを用いたtoC向けWebアプリケーション開発経験 ・API開発経験
・オープン系言語の案件にてC#、VB.NET開発経験1年以上 ・基本設計以降の工程開発経験
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・WEBアプリ開発経験
・C#を用いた開発経験5年以上 ・基本設計以降の開発経験
・基幹系(特に販売管理領域)システム設計・開発経験 ・基本設計経験 ・C#もしくはJavaの開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・CADの経験 ・C#を用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・Web系(HTML、JavaScript系)の開発経験 ・詳細設計を含む開発経験3年以上
・C#を用いた開発経験
・C#.NET(クラサバ)を用いた経験
・LinuxもしくはAzure、AWSの技術知見 ・インフラ側の設計フェーズ以降の経験 ・(目安として)5プロジェクト以上の設計/構築経験 ・ドキュメント作成の経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・C#の開発経験(3年以上) ・JavaScript、SQL Serverの経験 ・設計書の作成経験
・Unityを使ったゲームの開発経験:3年以上 ・ネットワークゲームの開発経験 ・サーバーサイドでのゲーム開発経験:5年以上 ・リーダークラスの業務経験:3年以上 ・サーバーサイドの全体設計の知見
・C#(WinForms)Windowsベースのデスクトップアプリケーション開発経験:3年以上 ・SQL Server データベース設計、SQLクエリ作成、パフォーマンスチューニングの経験。 ・ドキュメンテーション プロジェクトの進捗や問題点を明確にドキュメント化する能力。
オブジェクト指向の考え方を理解 C#(2年~3年生:設計書からプログラム作成が可能な方:コーディングはC#メイン)
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・弊社プロダクト(AI開発エージェント)への興味、学習意欲があること ・C#での開発経験:3年以上 ・Webアプリケーション(言語不問)のシステム開発プロジェクト経験:3年以上 ・フロントエンドの設計、実装経験:2年以上 ・バックエンドの設計、実装経験:2年以上 ・データベース設計 ・API設計 ・ネイティブレベルの日本語スキル
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