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・リーダーおよびマネジメント経験(3年以上) ・C++を用いた製品開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
情報提供元: フリコン
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・C++でのソフトウェアの開発経験 ・オブジェクト指向設計の開発経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
5ヶ月前
・仮想環境の利用経験 ・UXリサーチや仮説検証ベースでの開発経験 ・クラウド(Azure, AWS等)環境での開発経験 ・画面設計とBizロジックの経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験
・C++を用いた開発経験(3年以上) ・数学や幾何学(図形、空間認識)の知見 ・アルゴリズムやデータ構造の知見 ・長期的な開発業務(2~3年以上)にコミットできる方
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
6ヶ月前
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++やC#およびJavaScriptの開発経験(5年以上) ・UnitTestやファクタリング等の基礎的なエンジニア経験(3年以上)
・C++を用いた開発経験(3年以上)
・組込、制御、監視、IoTいずれかの実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
7ヶ月前
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
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