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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・C++の開発経験(3年以上) ・COMもしくはActiveXの実務経験 ・COM登録やInteropの経験 ・ スレッドモデルやUIスレッドとの整合性や再入防止設計経験 ・signtoolによるコードサイニング経験 ・UpgradeCodeやProductCodeのMSI管理経験 ・VC++での開発経験 ・HRESULTやIErrorInfo活用経験 ・OleViewやProcMonおよびDependency Walker 経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・C#を用いた開発経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・Dynamincs365もしくはそれに類するCRMシステム 改修と構築経験(3年以上) ・AWSもしくはAzure上で稼働するシステムの構築改修と構築経験(2年以上) ・下記の開発環境下でCRM関連サービスのサービス構築と改修経験 -C#、MS-SQL、JavaScript、Oracle、Python
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・ソフトウェア開発経験(5年以上) ・WEBアプリケーション開発経験(3年以上) ・クラウドサービスの使用経験(1年以上) ・複数のプログラミング言語に精通した経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
・WEB技術を利用したアプリケーションの開発経験(3年以上) ・C#やASP.NET Coreを用いた開発経験 ・クラウドサービスの使用経験(1年以上) ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
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