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・PythonまたはC++の設計及び実装経験(3年以上) ・UIの実装経験 ・画像系データを扱うアプリケーションの開発経験 ・セキュリティとデータ保護に関する基礎知識 ・技術的意思決定に主導的に関わった経験 ・設計開発をドキュメント化した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1ヶ月前
・C++およびC#を使用したサーバサイド開発経験 ・TCPおよびIPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unityでの実務経験5年以上 ・運用タイトルの開発経験2年以上 ・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
情報提供元: G-JOBエージェント
・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
・Unity開発の実務経験あり ・スマホ開発、または運用の実務経験あり
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・プランナーやデザイナーと協業し、仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー ・構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングに対する理解 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
- バックエンドの設計と実装経験 3年以上(API 設計、非同期処理、画像処理、リアルタイム処理、AIの実装等) - C#/C++/python/Java Script等を用いたUIの実装 - 画像系データを扱うアプリケーションの開発経験または画像処理ワークフローへの理解 - セキュリティとデータ保護に関する基礎知識(アクセス管理、暗号化、ログ管理等) - 技術的意思決定に主導的に関わった経験と設計開発のドキュメント化能力 - 日本語での業務遂行能力
・C#の開発経験:3年以上 ・SQL経験 (ストアドプロシージャ作成可能)
情報提供元: フリコン
・C#、SQL ・基本設計以降の経験
・C#を用いたWebアプリケーションの開発経験:2年以上
・C#での開発経験 ・ASP.netでの開発経験
2ヶ月前
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
・C#を用いたWebサービス(バックエンド)の開発の経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの開発の経験 ・何かしらのDBを使用した開発の経験(SQL利用経験)
C#開発経験:2年以上
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
・Unityでの開発(C#)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#での開発実務経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・C#での開発経験 ・開発業務経験2年以上必須
・言語問わず要件定義のご経験
・C#のソースを読める方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境での開発経験 ・スマホゲームの開発運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unity開発経験 ・UniTaskの実装経験(業務以外でも可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 1 Unity業務開発経験3年以上 2 UniTaskの実装経験(業務なら尚良)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の読み書き ・ C#による実務開発経験 (期間不問) ・Unity の基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++ でのソフトウェア開発 ・RTOS (NuttX 等) のアプリケーションまたはミドルウェア開発
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・組込マイコンの開発経験 ・要求仕様からの仕様策定、設計/実装/評価の開発経験 ・C、C++言語での開発経験
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