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全5565件中151-200件を表示中
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Webコンサルタント経験 ・アナリスト及びディレクターとしての経験 ・Webサイト分析~課題整理~UI/UXとCVR改善の提案を実際に行った経験 ・多くのタスクを同時並行で進めるタスク管理と進行管理経験 ・課題解決に必要な情報収集経験 ・ドキュメント作成経験
・PdMとしてのMVP開発やPoC推進の実務経験 ・Azureなどクラウド環境でのWebアプリ構築/運用経験 ・プロダクトマネージャーやビジネスサイドと協働した開発リード経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・既存Webアプリに対してUI/UXデザインの設計を行った経験 ・ SaaSまたは業務ソフトウェアのUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・Figmaを用いたUIデザイン・コンポーネント設計の経験 ・ 複雑な業務UIの情報整理・可視化設計の経験 ・開発実装を前提としたデザイン整理・ハンドオフの経験 ・ 関係者と意図を正確に共有できるコミュニケーション力 ※ポートフォリオのご提示をお願いいたします
情報提供元: レバテッククリエイター
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験 ・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験 ・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行した経験 ・プロダクトのUI/UX経験
・エンジニアとしての開発経験(3年以上) ・PMの経験(3年以上) ・インターネットサービスに関わられた作業経験(1年以上) ・計画系タスク(プロジェクトやスケジュールおよび移行計画)を実施した経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・FigmaなどのUIデザインツールの実務経験 ・ エンジニアとのスムーズなコミュニケーションスキル ・ ユーザー体験(UX)の設計、改善経験 ・ Windows Desktopに対応したレスポンシブUI設計能力
・UI/UXデザイナーとして、Figmaなどを用いたデザイン実務経験(3年以上) ・プロダクトチーム(エンジニア、プロジェクトマネージャー、ビジネスなど)との協業経験 ・ユーザーリサーチ、定性調査、ABテストの結果を分析し、プロトタイピングなどを自ら実践した経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・プロダクトデザイナーとして、業務システムの画面設計、ツール系ソフトウエアの画面設計、またはそれに類するWebアプリケーションの画面設計経験が3年以上 ・PCブラウザに対応しているプロダクトのUI設計経験 ・グローバル向けプロダクトのUIデザインの経験 ・デザインシステムを活用したUIデザイン経験 ・クライアント理解・課題発掘のためのヒアリング経験 ・サービスの継続的な改善に関わった経験 ・Figmaの利用経験 ・生成AIを活用したUXやUIデザイン、作業改善の経験
・SaaSまたはソフトウェアのUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・Figmaを用いたUIデザインやコンポーネント設計の経験 ・複雑なUIの情報整理や可視化設計の経験 ・開発実装を前提としたデザイン整理やハンドオフの経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
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