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- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
2ヶ月前
・汎用COBOLの経験(富士通OS経験歓迎) ・JCLの知識 ・詳細設計~の経験 ・長期PJでの経験(目安1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・AWS ・Linux ・システム検討・設計
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・COBOL、SQL
・C言語によるプログラム開発のが一人称で対応可能な方 ・CUI上での操作が対応可能な方
情報提供元: フリコン
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・組込みOS(Linux)を用いた開発経験 ・RTOSでの設計、実装経験がある方 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など)
・C言語での開発経験 ・組込系システム開発経験 ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計書作成経験 ・マルチスレッドの設計や実装および、プロセス/スレッド間通信の設計や実装の経験がある方
・金融系現場での開発・保守経験がある方 ・COBOLでのシステム開発経験がある方 ・問題解決に向けて自走できるコミュニケーション力がある方
【言語スキル】 COBOL【必須】, SQL
【データベース】 DB2
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
【必須スキル】・オープン系及び汎用機系COBOL経験者
・銀行系案件経験者※当初は業務知識を優先としておりません。
・勘定系案件経験者※尚可
・オープン系COBOL経験(詳細設計~可)
・C++での開発経験 ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・端末管理またはモバイルデバイスの運用管理経験 ・運用手順書や管理台帳などのドキュメント作成経験 ・基本的なOSとネットワークやミドルウェアに関する知見
情報提供元: レバテックフリーランス
Shell、ジョブネットの、設計、製造経験
・Shell設計開発経験 ・SQL開発経験 ・能動的に関係チームと調整を行える能力 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C++での開発経験 ・C#での開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・C/C++によるIDEを使った開発経験があり、既存のクライアントサーバ方式のクライアント側アプリのC/C++ソースの調査、修正ができる方 ・DBの基本的な操作(基本的なSQLを使った検索、登録、更新、削除)ができる方 ・Windows10を使った開発作業ができる方
・C言語を使用した組込Linux向けソフト開発 ・英語でのコミュニケーションやドキュメントスキルに抵抗がない方
・C++での開発経験:2年以上
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・(必須)Linux環境での開発経験 ・言語はCOBOL、よく使用するのはSQL
・C/C++経験:2年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験
・Linuxの設計経験 ・システム検討・設計
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・Subversionを用いた構成管理経験 ・JIRAを用いたプロジェクト管理経験
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・Linux、C++の開発経験:3年以上
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
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