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マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・複数ステークホルダに対するセッションで説明スキル、 資料のドキュメンテーションスキル ・複数ステークホルダとの調整を行った経験 ※ご参画予定のプロジェクトは、100名規模の体制となります。 ・システム開発プロジェクトに携わった経験 ・PMとしてプロジェクトを推進した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・チャットボットなどの対話システム開発経験3年以上 -対話フロー設計 -会話分析 -発話パターン解析 -トピック抽出(Topic Modeling) -ターンテイキング -エンゲージメント測定 -CSCW(Computer-Supported Cooperative Work)
・セキュリティ監査経験 ・脆弱性診断経験
・資料作成、集計周りが得意な方 ・運用設計経験 ・OAインフラ運用経験 ・M365管理周りの知見
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・受託のシステム開発の要件定義工程経験 ・AWSサービスの利用経験
・新規事業開発経験 ・システム開発の流れや技術要素の知見 ・ステークホルダーの調整経験 ・PowerPoint及びExcel等による企画資料作成経験 ・英語を用いた実務経験
・ Pythonを用いたWebアプリ開発(3年以上) ・マルチエージェントシステム開発経験 ・LLM API(OpenAI, Gemini, Anthropic 等)利用経験 ・LangChain,LlamaIndex利用経験 ・ベクトルDB(Pinecone, Chroma 等)利用経験、またはRAG理解 ・GitHub Copilot等のAI支援ツール活用経験 ・AI/LLMパイプライン実装・プロンプトエンジニアリング経験 ・Git / GitHubチーム開発経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・0→1のITプロジェクトにおいての顧客折衝経験 ・インターネットサービスの企画・機能要件定義を含むプロダクトマネジメント経験(3年以上) ・5人以上のチームのマネジメント経験 ・クライアントの意向と社内の状況を踏まえてタスクを整理し、スケジュールを作成した経験 ・現在の状況を分析しリスクを抽出、その上でリカバリープランを自ら構築した経験 ・自身での開発経験(基礎的なプログラミング、DBへの知識必須) ・エンジニアとの協業・コミュニケーションを通じて、機能要件の改善やプロダクトのデリバリー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PMとPMOとして開発チームをリードした経験 ・PMとPMOとしてクライアントと折衝した経験 ・AIシステム開発(PoCとMVP及び本番いずれか)への関与経験 ・PowerPointやExcel等を用いた資料と報告書作成の経験
・コンサルティングファームまたはSIer等での分析および資料作成経験 ・作業ヒアリングやフロー作成および課題整理など上流フェーズの支援経験 ・ExcelやPowerPointを用いた整理および構造化経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・AIやシステム開発におけるPMまたはITコンサル経験(2年以上) ・クライアントとの要件定義及び折衝経験 ・システム開発プロジェクトの進行管理経験 ・作業把握及びドキュメント作成経験(特にPPTとExcel) ・財務や会計関連の基本的な知見 ・AIやデータ分析系システムのプロジェクト参画経験 ・PythonやSQL等に関する知見
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・情シス部門での業務経験(ユーザ側) ・アプリ運用保守経験、開発工程での一通りの業務経験※製造~テスト~リリースまで ・スキル、最低限のOfficeスキル (パワーポイントとExcelは日常的に使います。) ・ベンダーコントロール経験
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・コンサルタントとしての実務経験(3年以上) ・汎用的な問題解決能力/仮説思考 ・エクセルを用いたデータ分析の経験、各種関数の実務経験 ・自立的な検討/活動推進
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
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