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・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・ゲーム業界での3D背景モデリング制作の実務経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験2年以上 ・AdobeXD/Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・Photoshop/Illustratorでのデザイン経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・UXを考慮したデザイン経験 ・Illustrator、Photoshop、AdobeXDなどのツールを用いたデザイン経験
・Mayaを用いた3Dモデリングにおけるリギングの実務経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・MayaおよびMotionBuilderを用いたモーション制作経験 ・Unity環境下でのモーション制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・カットシーンにおけるカメラのレイアウトやカメラワークの知見 ・Mayaを使ったアニメーション制作経験
・WebアプリケーションのUI/UXデザインのご経験5年以上 ・業務システムのUI/UXデザイン、または管理画面のUI/UXデザインのご経験 ・ユーザー体験を考慮した情報設計/導線設計/UI制作/UI仕様策定、ビジュアルデザインのご経験 ・FigmaまたはAdobe XDを用いたUI制作のご経験
・UnrealEngineを用いた3D背景作成経験(3年以上) ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験
・レスポンシブWEBサイトのコーディング経験 ・CSSやHTMLのコーディング経験 ・デザイン通り正確にデザインコーディングができる ・デザイン崩れを見つけ修正できる ・Sketch、AdobeXD、Figmaのいずれかでのデザイン経験 ・Adobe Illustrator、Photoshopの実務経験
・Mayaでの背景モデリング実務経験 ・Zbrushを用いたスカルプト経験 ・Substance Painter及びPhotoshopの使用経験
・FigmaもしくはAdobeXDを用いたUIデザイン経験 ・toB/toC両方のプロダクト経験 ・エンジニアと連携してプロダクトを改善した経験 ・UIUXにおける課題抽出からデザインまで一貫して担当した経験
・Mayaの使用実務経験 ・メタバース空間における背景やプロップのモデリング経験
・カットシーンのレイアウトやカメラワークの知見 ・Mayaを使ったアニメーション制作の実務経験 ・ハイエンドタイトルにおいて、モーションキャプチャの編集経験
・コンシューマゲーム開発における3Dアクションゲームの手付モーションの制作実務経験(3年以上) ・コンシューマゲーム制作におけるカットシーン制作の実務経験
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
・コンシューマゲームにおけるインゲームアクションのモーション制作経験(5年以上)
・Mayaを用いた実務経験
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、AdobeXDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
・Adobe XDの経験 ・SaaSのデザインをゼロベースから作成経験 ・生成AIを用いたプロジェクトへの参画経験
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