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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- L2/L3スイッチ、Router、Firewallの提案・設計・Config作成・試験・図書作成・不具合切り分けの実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・PM/PMOとしてのPJ推進経験 ・NWに関する知見(Cisco/Aruba/FWなど) ・CADの利用経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
・Cisco、Fortigate、LBの構築経験 ・詳細設計以降の試験設計、試験手順書、パラメータシート作成経験 ・設計書や過去資料を基に新環境の物理構成、論理構成を一人称で作成可能 ・ベンダーおよび関連チームへの適切な情報連携、調整能力
情報提供元: フリコン
・AWS上のネットワーク設定経験:2年以上 (VPC/ELB/SG/Route53設定)
・NW設計、構築経験:2年以上
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
・顧客折衝経験 ・ネットワーク(L2/L3/WAN/FW等)に対するSI経験 ・プロジェクト推進経験
・要件仕様の確認、確認結果をもとに仕様を考え新規で基本設計書を作成した経験 ・Seaser2、Spring等のWebアプリFWを使用した開発経験 ・JSP等を使用したWebアプリのフロント画面作成経験 ・Oracle、MySQL等のRDBMSを使用した開発経験 ・Web画面、DB状態をもとにテストケースを構築できる能
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