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・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・アニメ業界における原画の制作経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・遊技機開発における企画経験
・ゲーム開発における進行管理の実務経験(1年以上) ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)
・IPタイトルにおけるゲーム開発経験 ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) ・Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験
・ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
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