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全29935件中151-200件を表示中
・C#を用いた開発経験 ・制御系システムの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
27日前
・C#、Pythonを用いた開発経験(5年以上)
・C#を用いた開発経験 ・PLとしての実務経験
・C#を用いた開発経験
- Golangを用いた開発経験2年以上 - Githubを用いたチーム開発の経験 - CI/CD やDockerを用いた開発経験 - クリーンアーキテクチャなどをモダンアーキテクチャを活用した開発経験 - 社内における英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・バック・フロントどちらも2年以上かつ、どちらかを5年以上経験 ・以下の言語の使用経験 ーGo 半年以上 ※Go以外でも静的型付言語であれば可 ーTypeScript1年以上 -ReactもしくはVue 2年以上経験 ・クラウドインフラ構築・運用の実務経験 ースクラムでのチーム開発 ー保守性や可読性の高いコーディング ーGithub上で円滑にチーム開発を行うことができる
- バックエンド開発経験 5年以上 - Goを使ったバックエンド開発経験1年以上 - RDB の利用経験 - サービスの運用経験3年以上(障害対応、モニタリング等) - Google Cloud または AWSの利用経験
- TypeScript(React)を用いた開発経験(3年程度目安) - Goを用いた開発経験(3年程度目安) - PdM・デザイナーなど非エンジニア職種との協働経験
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
・5年以上のWebアプリケーション用のバックエンドの開発、運用経験 ・3年間以上のGolangを用いたバックエンド開発の経験 ・サービス全体の技術選択やアーキテクチャ設計、構築を行った経験 ・RDB(PostgreSQL, MySQL) のテーブル設計や運用経験
- Goを用いたWebサービスでのAPI/DBの設計経験 - サービスの新機能開発を、要件定義や仕様策定の段階から関わり、自身の意見を反映したものを開発・リリースをした経験
- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
- 5年以上のソフトウェア開発経験 - 拡張性、堅牢性、スケーラビリティ、テスタビリティなどを考慮した設計や実装能力 - Go言語に関する特性や仕様の十分な理解
- 正社員として当社での参画を前向きにご検討いただける方 - Webアプリケーションの開発・運用経験5年以上、内2年以上はGoでの開発経験をお持ちであること - 日本語にてコミュニケーションが可能なこと - 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験 - 新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証した経験
- Goを用いた開発経験 - 自走して開発いただける方
- オブジェクト指向にもとづくアプリケーション開発経験(目安5年以上) - Golang, React, TypeScriptによる開発経験(目安5年以上) - AWS, GCP, Azure, OCIのいずれかでの運用または構築経験 - 開発チームリーダー、テックリード等の経験 - Dockerを用いた開発経験 - CI/CD環境の構築、運用経験
- Go言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験(3年以上目安) - 0→1での新規サービス開発、またはそれに準ずる主体的な開発経験 - レガシーシステムのリプレイスや、モノリスからマイクロサービスへの移行に関するアーキテクチャ設計経験 - チームやプロジェクトを技術的にリードした経験
- Goを使用した開発経験(3年以上) - RDBMSやNoSQLデータベースの利用経験 - gRPCの設計と実装経験 - ソフトウェアテスト(ユニットテスト、E2Eテスト)の経験 - バージョン管理ツール(Gitなど)の利用経験 - クラウド環境(AWS、GCPなど)の利用経験 - 3-5名程度のチームにて、開発をリードしたご経験(1年以上)
・ゲーム業界におけるWebサービスもしくはAPIサーバーの開発経験(3年以上) ・RDBMSの基礎的な知識 ・LinuxをはじめとするUnix系の知識 ・GitHubを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
情報提供元: フリコン
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・サーバサイドプログラミングの経験(Ruby や Golang 優遇) ・Webサービスインフラに関する知識 ・AWS の知識(業務利用でなくとも可/知識のみ可)
Goでの開発経験(初月から自走出来るレベル)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
28日前
・Golang 開発経験 ・要件定義~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
・バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験3年以上 ※Go未経験OK
・GoもしくはJavaの経験 ・保守運用の経験(改修、障害対応、問い合わせ対応) ・AWSのサービスを利用した開発経験 ・RDBMSを用いたアプリケーションの開発経験 ・主体的なコミュニケーション・キャッチアップ能力
29日前
・Goでの開発経験3年以上 ・API、DB設計のご経験 ・チーム開発のご経験
・Goでの基本設計~運用までのご経験3年以上 ・WebSocketやUDPなどの通信プロトコルの利用経験 ・AWSでのサーバー管理・保守運用のご経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
1ヶ月前
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