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・Jetpack Composeでの開発経験:3年以上 ・Java, Kotlin両言語でのAndroidアプリ開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
10ヶ月前
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Androidアプリの開発経験一年以上 ・Kotlinの開発経験一年以上 ・要件定義や詳細設計を自発的に進めた経験 ・Jetpack Composeを用いた開発経験(案件での経験ではなく、自主学習などでも経験も可) ・チーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
【必須スキル】 ・iOS/swift、Android/(Kotlin)いずれかのご経験が5年以上。 (ただし、最終的にはAndroid、iOS、サーバーサイド対応していただくことになります。) ・iOS/Androidアプリのライフサイクル等をしっかりと理解している。 ・MVVM、MVC、MVPなどソフトウェアアーキテクチャに関する知識、概要を説明できる。 ・ペアプロで行うため、コミュニケーション能力がある方。
メイン:Swift サブ:Windows系(C++、VB、C#) その他:bluetooth、RS232C等
【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験2年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白やさ仕様についてプランナー・デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験 5年以上 ※上記実作業に記載されている業務のいずれかをお願いするため、 まんべんなく全部やっていた方より、特化されている方の方が合うと思います
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
Kotlin / Javaでの Android アプリ開発経験:3年以上
・Android Studioを使用したアプリ開発経験(3年以上) ・REST API を使用した通信処理実装の経験 ・WebView を使用した経験 ・ConstraintLayout の知見 ・DataBinding を使用した経験
・iOS Human Interface Guidelines、マテリアルデザイン等のモバイルUIデザインに関する基礎知識 ・プロダクトの体験設計、情報設計、UIデザイン、UXデザインの経験 ・プロダクトの継続的な改善経験 ・コンシューマー向けサービスのデザイン経験 ・チーム(エンジニア、プロジェクトマネージャーなど)での共同開発経験 ・抽象的な課題を理解し要件定義まで落とし込んだ経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・SwiftやKotlinの開発経験 ・APIやDB(Realm)でのデータ取り扱いの経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本および外部設計の経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・Android Studioを使用したアプリ開発経験:3年以上 ・REST API を使った通信処理実装の経験 ・WebView を使った経験 ・ConstraintLayout の知識 ・DataBinding を使った経験
※①or②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心
プランナー業務経験3年以上 スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験 スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験 ゲームの仕様書作成経験 sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unityを使用したアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方 ・Unityでの実務経験が1年以上ある方
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
下記の要件を【すべて】満たす方を求めています。 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
■基本スキル: • KotlinでのAndroid開発経験5年以上 • アジャイル開発のご経験 • toC向けAndroidアプリ開発経験 • タスクマネジメントやスケジュール、プロジェクトを率いたご経験 • Google Play Consoleでのアプリのリリース経験 • 要件定義からテストまで一貫して対応した経験 • 英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・iOSアプリの開発経験 ・API連携を考慮したフロントエンド開発の経験 ・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
■補足(規模の定義) ・中規模開発(5〜20名程度/チーム数2〜7)
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
・iOSとAndroidのスマホアプリ開発経験(3年以上)
【必須】 ・RDB(MySQL等)を用いたソフトウェア開発経験 (3年以上) ・KotlinまたはJAVAを用いた iOSネイティブ開発経験 (2年以上) ・Pythonの利用経験 (2年以上) ・AWS上のシステム構築経験 (1年以上) ・スクラム開発プロジェクトのご経験 (1年程度)
必須: ・Gitを用いたAndroidアプリ開発経験 ・AndroidJavaとKotlinの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
・CCNAやNPレベルの知見と経験 ・CiscoISRやIOS XE環境における設計構築やバージョンアップ経験 ・QoS設計構築経験 ・Arubaスイッチ設定経験 ・各種ドキュメント作成経験
・SPもしくはPCサイトのWeb/UIデザイン、実務経験 ・toBプロダクトのデザイン経験
・Composeを使ったUI開発の実務経験 (プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開とストアリリース等外部アウトプットがあること) ・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Kotlinでのネイティブアプリの開発経験(1年以上)
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
11ヶ月前
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・ITディレクターの経験(コンサル経験) ・システム企画の経験 ・BtoC向けプロダクトの開発プロジェクトへ従事した経験
・SPもしくはPCサイトのWeb/UIデザイン、実務経験 ・ HTML/CSSを⽤いたマークアップスキル、実務経験
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
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