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・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・NestJSを用いた開発経験 GraphQLの設計と開発の経験 Prismaを用いたデータベース管理の経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験 ・ユニットテストと統合テストの作成経験 ・スクラムや他のアジャイル開発手法に精通していること ・自己解決能力:問題に直面したときに自己解決できる能力 コミュニケーション能力 ・チームメンバーやステークホルダーと効果的にコミュニケーションを取る能力
情報提供元: テックリーチ
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・フロントエンドの開発経験((React/Vue)、およびヘッドレスCMSを使用したサイト構築経験 ・設計フェーズの経験(設計書作成経験) ・Gitを用いた開発知見をお持ちの方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Webアプリケーションの開発経験(LAMP環境での開発経験) ・サーバーサイド開発知識(MVC、LAMP、Git)
情報提供元: 株式会社Senyou
【運用保守対象のサービスに関する知識,スキル】 ・Linux環境の基本的な操作が行える ・gitおよびgithubの概要を理解している ・gitの基本的な使い方を習熟している 【AWSの知識】 ・AWSの基礎的な知識を習熟している ・特にIAMのポリシー、権限制御について 【その他】 ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成ができる ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成が行える ・チームでの業務遂行にあたり、メンバーと対面/非対面で適切なコミュニケーションがとれる
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
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