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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
情報提供元: フリランドットコム
・Office製品(主にword、Excel)によるドキュメント作成の経験(議事録作成等) ・Teamsによるオンライン会議経験 ・Zoomによるオンライン会議経験
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
要件定義~開発経験 リーダー経験 ExcelVBA ウォータフォールでの開発経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
・PM、PLの経験(相当レベルの能力を要していれば、必須ではない) ・ベンダーコントロールの経験(尚良し) ・アプリ開発経験(主にJava)、VBAツール開発経験、データベースの知識があれば尚良し(尚良し) ・Googleアプリの操作 ・Excelの操作(データ処理、関数) ・コミュニケーション能力(関係部署、ベンダーとの対話があります) ・作業の正確性 ・電力業界の経験(尚良し) ※実務経験は、PM、PL相当の経験を想定しています。
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・UiPath開発経験 ・設計(仕様書)~リリースまで一貫したロボット開発経験 ・AR/URロボット開発経験 ※要件定義・見積・スケジュール立案・案件管理は業務整理担当が実施
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ExcelVBAでの新規実装が対応可能な方(経験4年目安) ・SQLの経験(調査、セレクト、デリートインサートが対応可能な方) 【尚可】 ・要件定義の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・提案資料を問題なく作成できる方 ・ヘルプデスク/PMOなどの経験3年以上 ・英語ができる方(読み書きがある程度できる方)
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
情報提供元: ココナラテック
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 -技術選定 -メンバーのマネジメント経験
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験 (プロジェクトは運営案件ですが、運営のみの開発経験はNGとさせていただきます) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Excel/Googleスプレッドシートを用いた集計経験 (関数・グラフ・ピボットテーブル) ・データ整備の業務の経験 ・SQLを用いたデータ集計の経験
Unityを使ったゲーム開発経験、3Dゲームの開発実務経験、Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験、VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・アプリケーションの開発PM経験 ・WBS作成の経験 ・コストとスケジュールを加味した進捗管理の経験 ・コミュニケーションスキル ・Excelでの集計経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
情報提供元: TechStock
・ WordとExcelとPowerPoint を使用した資料作成経験 ・Excelにおけるピボットテーブルの使用経験 ・ クライアントとのメール対応経験 ・ 下記基本的なIT知見(下記の分野に関してWebで調査し理解できるレベル) -Public Cloud -仮想環境(例:VMware) -データ保全(バックアップ技術) -サイバーリカバリー
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