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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・C#, Swift, Java(DalvikVM), Kotlin, C++のいずれか、 またはこれらに相当する高級プログラミング言語を用いた実務経験1年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須スキル> Unityでの開発経験あり async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 テストフレームワークの使用経験 API通信制御のご経験 ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 レビュワのご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・0からのプロジェクト参画経験がある方 ・UI周りの構築に強い方 ・Unity使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはスマホゲームのプランナー実務経験 ・仕様策定/仕様書作成の経験 ・ゲームパラメータの設計/調整の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity実務経験(1年以上) ・ゲームにおけるデータ実装経験(1年以上) ・シーン構築や演出作成などの実務経験 ・ノードを用いたキャラクター遷移組み立て経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 └アウトゲーム部分を対応できる方 └通信周りの実装経験がある方 └メインシステム、フローの構築経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・アプリストアへの公開経験 ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity C#のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験4年以上 ・API設計又は仕様選定経験(年数問わず)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験 ・C#/C++などのオブジェクト指向型言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityエンジニアとしての経験 ・Shaderを利用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務経験に相当する経験 ・自分でエフェクトを作った事がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによるカジュアルゲーム開発経験が2年以上ある方 ・iOSとAndroidの両OSでの開発経験 ・Git/GitHubでの開発経験がある方
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: テックリーチ
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームでの開発経験 ・新規プロジェクトでの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験3年以上 ・NFTへの興味関心 ・英語のドキュメントが読める方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unity, Unreal Engine などのゲームエンジンを用いた開発経験 ・C++、C# いずれかの言語での開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験3年以上 ・ゲームアプリケーションのリリース経験(1本以上) ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(2年以上) ・Unity製アプリのパフォーマンスチューニング経験 ・マルチプレイコンテンツの開発経験 ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 5年以上 ※上記実作業に記載されている業務のいずれかをお願いするため、 まんべんなく全部やっていた方より、特化されている方の方が合うと思います
・円滑なコミュニケーションが取れる方 * UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・自発的に動ける方 ・ミニゲームであれば一人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白やさ仕様についてプランナー・デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)での実装の経験。 ・オブジェクト指向を踏まえて実装ができる方。 ・チーム開発の経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 必須スキル: ・Unityを使用した開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・他部署、顧客との折衝・調整能力(コミュニケーション能力) ・XRの基礎的知識(Unity使える) ・技術調査
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3D実務(特にモデリング)の経験3年以上 ・リギングの実務経験 ・モック段階からの3Dアートディレクション経験 ・マネジメント経験 ・クオリティ管理と制作進行経験 ・外注管理経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・スマートフォン向けのゲーム(カジュアルゲームはNG)の開発経験3年以上がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・timeline機能を使用したspineの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験が少なくても3年以上 ・AIを用いた開発に興味のある方 ⁺α ★★下記のいずれかの経験★★ ・ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方 ・スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験 ・リードエンジニアとしての業務経験
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