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・システム開発プロジェクトにおけるPMの経験 ・要件定義~基本設計、PJ推進の経験 ・顧客折衝の経験
情報提供元: TechStock
4ヶ月前
- GCP環境下での開発経験2年以上 - TensorFlowを使用した業務経験2年以上 - 画像認識やAIなどの開発経験3年以上 - Pythonでの開発経験 - コミュニケーション能力
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- サービス開発の業務経験3年〜 - iOSアプリ開発経験3年〜 - MVVMやCombineの理解まであると望ましい - Firestoreを使った開発経験1年〜 - GCP(またはAWS)周りのインフラを使った業務経験
- 主要なフロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、Angularのいずれか)による開発の実務経験(2年以上) - Goを用いたWebアプリケーションの開発実務経験(3年以上) - GCP を利用した設計・開発・運用経験(3年以上) - リレーショナルデータベース(特にCloud SQL、またはPostgreSQL/MySQLのいずれか)に関する実務経験 - 複雑なSQLの読み書きやパフォーマンスチューニングの経験(2年以上)
・Unity環境でのソーシャルゲーム運用経験 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験
情報提供元: mijicaフリーランス
・週5フルタイム稼働可能な方・インフラエンジニアまたはSREとしての経験3年以上 ・GCPをIaCツール(Terraform、CloudFormation、Ansibleなど)の異経験 ・dockerやKubernetesでのコンテナ経験 ・WEBサービスの運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
Googleクラウドの移行実務経験, パブリッククラウド移行実務経験
情報提供元: ココナラテック
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・クラウド設計 ・インフラ設計 ・Kubernates設計 ・WEBアプリケーション開発 ・Github、Git
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計が可能 ・自身で手を動かしてプロトタイプの設計・実装が可能 ・下記技術要素に対する経験がある 1.データ収集・解析 ・クローラー ・パーサー 2.意味付け・表現 ・アノテーション/メタデータ付与 ・RDF化 3.データ管理・検索 ・SPARKQL ・推論エンジン ・ETL ・上記技術に関するピンポイントな経験を求む ※例えばGCPやAzureによるデータ分析・活用基盤、BI基盤構築の経験者などは対象外
情報提供元: ProConnect
・一般的なアプリケーション開発経験がある ※設計やコーディングをするわけではないので、成果物を見てシステム構成や方式がイメージできればOK ・WebAPI、クラウドの基本知識がある ※設計やコーディングをするわけではないので、キーワードを聞いてイメージできればOK ※システムによって構成は異なる。GCP、Azure、AWS、オンプレ 【ヒューマン】 ・能動的なコミュニケーション・動きができる ・能動的なキャッチアップ力 ・言語化/資料作成スキル
・翻訳に関連するAIの知識や、生成AIに対するプロンプト設計経験 ー Google系に詳しい方(GCP、Gemini、Translation API、Adaptive Translation、 AutoML Translation、Context-Aware Translation等) ー モデル設計・実装・検証の経験(全体を担当する想定)
・プロダクトマネジメント経験(要件定義、ロードマップ策定、KPI設計、仮説検証) ・AI基礎知識(機械学習、LLM、画像認識モデル、ベクトル検索、Embeddingの理解) ・クラウド(AWS/GCP等)、API設計、バックエンド構成(DB・バッチ等)への理解 ・RAG構成やML Opsの基本理解 ・ログ分析の基礎知識およびAI特有のUX(説明可能性・信頼性)への理解 ・技術好奇心、仮説思考、対話力・合意形成スキル、Biz/Dev間の調整力 ・アジャイル開発の実務経験 ・主体的に意思決定に関与し、プロダクト開発を推進できる方
・Node.jsの実務経験 ・Kotlinの実務経験 ・GCPを用いた設計/実装/運用の経験 ・RDB(SQL)の知識および業務利用経験 ・小規模でもチームをリードした経験(体制構築・見積・進行/メンバー管理のいずれか)
情報提供元: フリランドットコム
【MUST】 ・GCPのご経験(3年以上) ・TerraformもしくはAnsibleの経験 ・Dockerおよびk8sの基本知識 ・Gitを使用したチーム開発の経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計が可能な方 ・自身で手を動かしてプロトタイプの設計・実装が可能な方 ・以下いずれかの技術に関するピンポイントな経験 ┗データ収集・解析(クローラー、パーサー) ┗意味付け・表現(アノテーション/メタデータ付与、RDF化) ┗データ管理・検索(SPARKQL、推論エンジン、ETL等) ※GCPやAzureによるデータ分析・活用基盤、BI基盤構築の経験者などは対象外
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・GCP構築の経験(3年以上) ・GCP設計の経験(1年以上)【尚可】 ・校務系システムの知見/業務に関わったことがある方 ・前職で高校の教員などを経験している方
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
上位ほど優先度が高い ①日本語が母語またはネイティブレベルで、口頭での問題解決が可能 ②GCPのインフラ構築経験 ③自律的に業務を遂行し、効果的なコミュニケーションを行い、問題解決ができる ④Pythonを用いたソフトウェア開発経験 ⑤仮想環境を用いたシステム開発経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・クラウド(GCP又はAWS)を利用した環境構築経験 3年以上 ・CI/CD の知識、経験 ・下記いずれかの経験 Terraform、IAM、sg、Secret Manager、S3、EC2、ECR、Docker、DB (Aurora / Redshift)、Ansible 等
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験4年以上、新規機能実装の経験
Unityでの開発経験3年以上, 5名以上のチームでの開発経験
Unityの操作経験
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
・Python3での開発経験 ・Gitを利用したチーム開発の経験 ・AWS/GCPを利用した開発の経験
・クラウドプラットフォーム(AWS, GCP)における開発経験 ・Pythonを用いたWebアプリやAPI開発経験 ・Flask / FastAPI / Django のいずれか使用経験 ・RDB(MySQL, PostgreSQL等)を用いた開発経験
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