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・Unityを使用したチームでの開発経験(3年以上) ・運用型モバイルゲーム開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・Gitを使用したチームでの開発経験 ・UniRx、UniTaskを使用したプロジェクトでの実務経験 ・REST APIをUnityで扱った実務経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・Viewとロジックが分離した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Unityを使用したゲーム開発/運用経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity(C#)を使用した開発経験 ・1プロジェクトでの長期就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発経験(3年以上)
・NFTゲームのプレイ経験
・シェーダー言語を使用した3Dゲームグラフィックスの開発経験
・Unityを使用したレンダリングパイプラインに関する実務経験
・DCCツール、コンバーターの作成経験
・Unityを使用したサーバー通信を含むゲーム/サービスの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したオブジェクト指向プログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験
・シェーダー/ポストエフェクト開発経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityを使用した実務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・アウトゲームの実装におけるAPI結合からUI実装までの経験
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した開発経験
・日本語を使用した実務経験
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・Unity実務経験3年 ・ビジネスサイドとの折衝経験 ・要件定義〜実装の経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
WindowsまたはRHELの設計構築経験者、技術リーダーポジション 備考:ミドルも移行します。AD移行 昇格降格含みます。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・WindowsServer/Windows10の構築・障害対応経験 ・Active Directory構築・運用経験 ・Firewall/L2・L3Switchのファームアップ設計・キッティング
・C#プログラミング経験1年以上 ・Pythonプログラミング経験1年以上 ・機械学習を用いたデータ分析や機械学習モデルの作成経験1年以上 ・unityでの開発経験1年以上
①AWSシステム基盤における設計(基本/詳細設計)・構築のご経験 ②Windows Serverの設計/構築のご経験 ③プロジェクト推進のご経験 (能力に応じ小規模システムの設計・運用改善プロジェクトを 単独で推進頂く場合があります)
以下の複数ソリューションについて3年以上のサーバー設計、構築、運用経験がある。 ・Windows Server 2012以降 ・Active Directory ・Windows 10以降ネットワークの基本的な理解 ・TCP/IPに関する基礎知識 ・DNS、HTTPなどのプロトコルに関する知識
・数名程度のリーダーやマネジメント経験 ・基本設計経験(単なるサーバーリプレース等は除外) ・OAシステムの開発経験(端末、グループウェア製品導入、AD等の認証関連、SASE等) ・オンプレWindows構築経験(おもにAD周り)
情報提供元: ProConnect
- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・HULFTクラスタ構成の経験 ・クラスタソフト(LifeKeeper等)の知見
情報提供元: TechStock
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
システム開発 ①何かしらの業務システムの開発経験(設計・製造・テスト<単体・結合・システム>) ②コミュニケーションスキル(不明点の質問、状況の報告など)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・VB.netの開発経験(windowsアプリ)※webの経験者でも可 ・基本設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
情報提供元: フリランドットコム
・Unityを使用したアプリケーションの設計/開発の実務経験 ・Unityの3D機能を使用した実務経験 ・C#言語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム制作プロジェクト/3Dアニメプロジェクト進行管理経験
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
※以下いずれかのご経験
・Flutterを使用した実務経験
・Excelを使用した実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・0からのデザイン制作経験
・Unity/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ※以下どちらか1つが当てはまる方 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト/映像の演出、管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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