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『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 PHP,もしくはPythonでの開発経験(3年ぐらい以上) SQLの利用経験(SQL Serverからのデータ抽出など) ユーザー要望を理解しアプリケーションの仕様や設計、コードに落とし込むことができる 『尚可スキル』 HTML5, CSS, JavaScriptでのWebフロントエンドの開発経験 Pythonでの開発経験 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
・ANSI標準の基本的なSQLをかける方 ・プログラムの設計・開発・テスト経験をお持ちの方 ・Python開発経験をお持ちの方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・ユーザとの要件調整、プロジェクトリーディング経験 3年以上 ・Linux上でbashもしくはpythonでのバッチスクリプト開発・運用経験3年以上 ・RDBMSでのSQL開発経験1年以上
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・Hadoopのご経験 ・Sparkのご経験
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・AWS全般の知識、経験 ・Python開発経験 ・LinuxおよびWindowsOSの知識 ・Scrumでの開発経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・アプリケーション開発・運用経験3年以上 ・AWSまたはGCPの利用経験 ・チーム開発経験 ・主体性を持ってプロダクト開発できる方
・アプリケーション開発経験3年以上 ・Linuxサーバ上での基本的な知識 ・DBのテーブル設計経験 ・DBの基本的な操作 ・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計 ・Python,RubyなどのLL言語でのスクリプト開発経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
【必須スキル】 ・コミュニケーションスキルが高い方 雑誌担当者が求めるものを引き出す能力が必須となります。 また、その要求を加味した上で一般ユーザーを集客できる& 使いやすいサイトを設計することが求められます。 ・LAMPでの開発経験(言語はPythonでなくても可) ・Python、PHP、のどちらかでコードを書ける方(現場はPython) 【尚可スキル】 ・BtoCのサイトを制作した経験。 ・何らかのフレームワークの経験がある方 ・GitHubの経験がある方 【求める人物像】 ・一人称で能動的に業務にあたれる方 (空いた時間ができやすいため、その際に調べ物や 過去の実績の調査等を能動的に行える方) ・積極的に提案が出来る方(能動型はNG。自分発信型が求められます) ・与えられた依頼に対してしっかり成果物を出せる方 ・清潔感がある方 ・今後のキャリアパスを考えている方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・PythonorSQLを使った分析経験、開発経験が半年以上(いずれかの言語で一人で分析/集計の実装が可能である) ・機械学習を用いた分析経験があること(OSSのライブラリを用いても可)
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること ・キャラ、モンスター何れかに得意分野があること
・PythonによるEDAが実施できること、勾配Boosting ・LSTMなどのアルゴリズムに関する理解があり、それらを実装できること
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 コミュニケーションスキルがある方 OS:Linux運用経験 言語:Pythonあたり NW:情報処理システムの基礎知識
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・SQLを用いた実装経験(実務1年以上) ・Pythonを用いた分析経験等
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・REST-APIのサーバーサイド開発業務1年以上 ・AWSについての開発業務1年以上 ・githubによるチーム開発経験がある方 ・データベース及びSQLを用いたアプリケーションの業務経験がある方 ・その他、サーバーエンジニアとしての基本的な業務経験がある方
・アプリケーション開発経験 ・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション知識 ・データベースのテーブル設計経験 ・データベースの基本操作 ・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計 ・Python,RubyなどLL言語でのスクリプト開発経験
・Webアプリケーションの開発経験 ・RDBMSや、KVSなど複数のデータストアの中から、要件に応じて最適なデータストアを選定、設計、構築、実装が可能な方。 ・Java,JavaScript,Pythonのいずれかの言語での開発経験 大規模データを活用したアプリケーション開発に関心がある方 ・TB,PBスケールのデータを元にしたアプリケーション開発に関心がある方 ・インフラ〜フロントエンドまで幅広い領域の開発経験 ・Publicクラウド上でのWebサービス開発経験
・キャラクターモデリングの実務経験
・Pythonを用いたサーバサイドの開発経験 ・OLAPに適したSQLの開発経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
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