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・Ruby on Railsでの開発経験 ・Webアプリケーション開発経験2年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・Rubyを用いた開発実務経験 ・Ruby on Railsを用いた開発経験
・Ruby on Railsを用いた開発経験3年以上 ・AWSを利用したシステム開発とECS、Lambda、RDSなどのサービス運用経験 ・Git、Html、JavaScript、Dockerの知見
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Rubyでの開発実務経験3年以上 ・JavaScriptの開発経験 ・ネイティブアプリおよびSPAのAPI開発経験 ・コードレビュー経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・Rubyを用いた開発経験5年以上 ・AWSなどのクラウドサービスを利用した開発経験2年以上 ・アジャイル、スクラムによる開発経験1年以上 ・以下のスタイルでチーム開発を行った経験2年以上 -Git、コードレビューを利用する -ユニットテスト、e2eテスト 、CI、CD -コードレビュー
・Ruby on Railsを用いた開発経験(3年以上) ・要件定義から一貫した経験 ・ユニットテストの経験 ・Oracleを用いた開発経験
・Ruby on Railsを用いた開発経験 ・フロントエンドの開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・Ruby on Railsを用いた開発経験(5年以上) ・チーム開発経験(3年以上) ・Webアプリケーションのパフォーマンス改善やセキュリティを意識した開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャの知見 ・要件定義からテストまで一連の流れの理解と経験
・要件定義や基本設計といった上流工程の経験 ・Ruby(Ruby on Rails)を用いた開発経験(3年以上)
・Rubyの開発経験(5年以上) ・RSpecを用いたユニットテストの実装経験 ・Ruby on Railsのバージョンアップを担当した経験
・Vue.jsを用いた開発経験 ・Ruby on Railsの経験 ・上流工程開発経験 ・iPadOSの音声周りの改修実績
・コンシューマーゲーム開発における仕様書作成経験 ・ゲーム開発におけるデータ作成経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・Rubyでの開発および運用経験(1年以上) ・エンジニアとしての開発経験(2年以上)(言語は問わず)
・Ruby on Railsを用いた開発経験(5年以上) ・レビューの経験2年以上
・Ruby on Railsを用いた開発、運用経験 ・Reactを用いた開発、運用経験 ・Webアプリケーションフレームワークを用いた開発経験(5年以上) ・商用サービスにおけるデータベース設計とパフォーマンスチューニング経験 ・テックリードとチームリーダーとして開発プロジェクトを推進した経験 ・B2B SaaSにおける要件定義と基本設計以降のプロダクト開発経験 ・スクラムチームでのプロダクト開発経験
・Unityを使用したUI実装経験
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・2D背景デザインの実務経験
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
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