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・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・ASP.NETを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Dynamics 365 CRM実務経験
・Go言語を利用した開発経験(3年以上) ・RDBMSおよびNoSQL系の設計と運用経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験 3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験:3年以上
・Goを用いた開発経験(5年以上)
・Goを用いた開発経験(3年以上) ・Terraformの実務経験 ・クリーンアーキテクチャに携わった経験 ・ゲーム案件に開発と運用として携わった経験 ・Gitコマンドの基本的な知見 ・DBのテーブル設計や正規化の知見 ・JavaScriptの知見 ・AWSを利用した経験
・言語問わずWeb Application Frameworkを用いた開発経験 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・Golangでの開発経験、もしくはGolangに興味があること ・Docker等のコンテナ技術利用経験
・Web開発経験(2年以上) ・Vue.jsやReactなどでのフロントエンド開発経験 ・C#もしくはJavaでのバックエンド開発経験
・Goを用いた開発経験(2年以上) ・toB向けのSaaS開発経験 ・RDBを前提としたドメインモデル設計の実務経験(5年以上) ・GitHubを用いた開発経験(1年以上)
・Goを用いた開発経験(2年以上) ・AWSもしくはGCP環境での開発経験 ・要件定義~保守運用まで一人称で自走した経験
・Goを用いたWebアプリケーションの開発経験(1年以上) ・エンジニアとしての開発経験(3年以上) ・基本設計以降の経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・GoでのREST APIの開発経験 ・設計の経験 ・アジャイル開発経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Goでの開発経験:3年以上 ・フロントエンド及びバックエンド開発経験 ・スクラムでのチーム開発の経験 ・静的型付け言語での開発経験 ・SOLID原則を意識して開発できること
・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方:3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・C#での開発経験(3年以上) ・JavascriptやTypeScriptでの開発経験(3年以上) ・新規開発の経験 ・テスト仕様書の作成経験 ・DBの経験(SQLの知見)
・Visual Studioを使用したWindowsアプリ開発経験(C#/WindowsForm) ・マルチスレッドや非同期プログラミングの経験
・C#を用いた開発経験 ・3D CADを用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・C#とJavaScript(Vue.js)の経験 ・データベースPostgreSQLでの開発経験
・Goを使った大規模なシステム設計、開発の経験 ・AWSを利用したWebサービスのインフラ設計、構築、運用の経験 ・可用性 、セキュリティ、耐障害性を高いレベルで担保した経験 ・システム全体の設計、実装をリードした経験 ・マイクロサービスに対する理解 ・スクラムチームでのプロダクト開発の経験 ・経理またはバックオフィス業務への理解
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
1年前
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 ・シェーダーやポストエフェクト開発経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験
・C#を用いたプログラム作成経験 ・リーダー経験(5年以上)
・下記の経験 -C#、ASP.NET、 MVC ・基本設計からの経験
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