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【必要スキル】
・C++のご経験
・SQL使用経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
3年弱
・LinuxでC,C++バッチ開発経験(詳細設計・製造・単体)
・Linuxコマンド、シェル
【尚可スキル】
・PostgreSQLの利用経験
・ライブラリ資産の運用システム開発経験 ・コミュニケーション能力(チーム間調整) ○推奨 ・以下のソフトウェアの開発経験 GitLab、Redmine、jenkins、UiPath、CheckStyle、SVN
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++での開発経験
・ソフトウェア開発経験
・組込系アプリケーション開発経験
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・大規模分散処理の知識・経験 ・ApacheHadoopやGoogleBigQueryの活用経験 ・C,C++,Python,Rなどを用いたコーディング能力
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力(2年程度以上)
・エンジニア歴3年以上 ・組み込みLinuxアプリ開発経験 1年以上 ・Git等のバージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
①・PM経験(メンバータスク/課題/進捗管理,お客様/ベンダー対応) ・基盤システム整備のPM経験または設計/構築/運用保守経験 ・LinuxOS知識 ②・PM経験(メンバータスク/課題/進捗管理,お客様/ベンダー対応) ・フレームワークを利用した開発経験 ・開発プロセス全般の工程,ツール理解(Jenkins,Suvbersion,Git,Redmine,Junit等)
・オブジェクト指向言語でのソフトウェア開発の経験 (3年程度) ・C++ 又はTypeScript/JavaScriptの利用経験1年以上 ・Linuxシェル環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
情報提供元: World In Freelance
-業務でのJava(8以上),またはC++(C++14以上)、あるいはそれらに相当の開発言語を使用した開発経験。 -業務での組み込みソフトウェア開発経験。 -Linux(ディストリビューション不問)の利用経験。
-PyQtなどのクロスプラットフォームを用いてGUIの開発が行える -OpenCVなどを用いて画像処理ソフトの開発が行える -マイコン上で動作するプログラムの開発が行える (マイコンならではの省リソースやリアルタイム性の考慮が出来る) -コミュニケーション能力が高く、自身の進捗を正確に把握できる方 -問題がある場合は改善活動ができる方
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・C/C++での開発経験
・C++/C#/C/Java/PHPのいずれかの開発経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
【必須スキル(以下全て)】 ・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。 【希望キヤリア】 以下のようなキャリアを2つ位はお持ち方を希望します。 ・組み込みLinuxでBSPポーティングをした実績。 ・OSSを組み込みOS上に移植した実績。 ・C++11/14以上でシステム開発した実績 ・AUTOSARAdaptivePlatformやROSでシステム開発をした実績。 ・開発プロジェクトでGoogleTestを使ってCI環境を構築した実績。 ・Dockerを使って開発している実績。
-C/C++(できれば11以降)での開発経験がある方 ※Bash,pythonでのスクリプト作成経験 -組み込み開発経験(3年以上) -ROS(RobotOperationgSystem)/ROS2を利用した開発の経験や、制御工学に関する基本知識(PID制御、モデルベース制御)などの経験 -iOSアプリの開発経験(インターフェースに関する知見) -Ubuntu(Linux)環境での開発(PCもしくはサーバー上での)経験 -Git/Subversion、Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 -能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など) -トライアンドエラーや仕様変更等にも柔軟に対応頂ける方
-MISRA-CおよびCERT-C対応経験 -車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 -C言語による開発経験がある方 -V字開発プロセス/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある -報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 -スピード感、責任感をもって業務対応ができる
-Linux環境(Ubuntu)での組込み開発経験 -C++での開発経験が3年以上 -コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
AWSの経験 3年以上 WindowsServer or Linuxサーバの経験 2年以上
情報提供元: アットエンジニア
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unreal Engineの使用経験1年以上 ・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験 ・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験 →開発のゲームジャンルは問いません →かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Unreal Engineの使用経験1年以上
・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験
・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験
→開発のゲームジャンルは問いません
→かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・理系大学卒業程度の一般教養、数学、物理知識 ・CまたはC++によるプログラム経験
◆必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・C/C++による開発の実務経験 ・VisualStudio/Xcode/AndroidStudioの実務経験 ・git/svnを用いたコード管理の実務経験
■必須スキル・経験
・C++での開発経験1年以上、もしくはUnreal Engine4/5でのC++開発経験
・クライアントからサーバーへの通信処理の開発経験
●必須スキル
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上
・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
【必須スキル】 ・C++言語
フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある
基本的なUNIXコマンドを理解している
Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
【必須スキル】
・Unreal Engineの使用経験(UE4でもOKです!)
【必須】
・C++でのゲームクライアント開発経験
・基本的な3D数学の知識
■必須要件
・Unreal Engineでマテリアルやポストエフェクトなどのグラフィックスプログラムの経験がある
・ゲームプログラミング、及びC++の実務経験(2年以上を目安としています)
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngineとC++を用いたゲーム制作経験 ・他の職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる ・業務概要と同じか類似する業務の経験がある ・PS5やXBXなど現行世代タイトルのプレイ経験
・HTML/CSS/jQueryを用いたWeb(PC/SP)開発経験※5年以上の実務経験 ・リーダー経験(プロジェクトリーダー、チームリーダー、サブリーダーなど) ※コードレビューや技術推進、コーチングの経験など ・JavaScriptE6Classベースの設計~実装経験 ※ReactやVueなどコンポーネントベースでの経験でも可 ・テストコード(jest等)を用いたデバッグやレイアウト検証ができる。 ・要件定義工程 ・git ・コミュニケーションが良好で積極的な方(受身姿勢でない) ・新しい技術やスキルに対し抵抗がない方(柔軟性)
情報提供元: TECHBIZ
・C++を使用した開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
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