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・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・iOS開発経験:3年以上 ・JavaScript ・Angular等のJSフレームワーク経験 ・Androidアプリの解析をして、iOSに実装を反映できる
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Kotlinを用いたAndroid向けネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・実行速度とメンテナンス性を考慮した設計、実装の経験 ・マルチスレッド処理にまつわる問題の予防やバグ修正の経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・ライブラリ選定などを自身で行った経験 ・テックリードエンジニアとしての経験 ・基本設計~結合テスト迄のスマホアプリ開発経験 ・Kotlinを使用した開発経験 ・サーバー側との通信処理等の経験 ・NFCチップ等に関する開発やライブラリ使用経験
・JavaやKotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(5年以上) ・下記環境での開発経験 -RxJava -AndroidView -DataBindingViewやBinding
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
オブジェクト指向ソフトウェア開発に関する知識 以下のいずれかの開発経験が2年以上 ・Swiftを用いたiOSスマホアプリの開発 ・Java/Kotlinを用いたAndroidスマホアプリの開発 ・Android、iOS両方の開発に意欲的な方 ・Gitを利用したバージョン管理 ・仕様書や試験仕様書など文書作成の経験 ・チームの中で積極的にメンバーとコミュニケーションをとり、アウトプットができる方 ・チャットでのコミュニケーション(自主的な進捗報告や問題点の共有など)を積極的に行える方
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・プロダクト成長に関わるデザイン施策の立案及び推進経験 ・Webやモバイルアプリ等のデジタルプロダクトに関するデザイン経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナー及びエンジニアとの協業経験
・Webアプリケーションのサーバーサイド開発の経験:3年以上 ・Kotlinでの開発経験(近い言語の経験でもOKですが即戦力としての期待値となります) ・データベース(RDB)のクエリチューニングなどパフォーマンスを考慮した開発経験をお持ちの方 ・フロントエンドについて既存のコンポーネントを組み合わせてUI構築するレベルの開発経験 ・テストコードを書いている方(1年以上) ・リファクタリングの経験がある方(1年以上) ・スクラム、XP等、アジャイル手法を用いた開発の経験
12ヶ月前
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
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