SNSアカウントでログイン
全12388件中2001-2050件を表示中
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・テスト経験1年以上 ・スマートフォンアプリ (iOS/Android) のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・エンジニアとしての実務経験 ・C#.net の経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・C#.netの開発経験者(3年以上) ・基本設計からの経験 ・キャッチアップ期間での出社が問題無い方
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#.NETのご経験(5年以上) ・リーダー経験
情報提供元: 案件ユートピア
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・エンジニアとしての開発経験5年以 ・多数のユーザーに利用されるネイティブアプリの開発・運用経験 ・アプリの新規立ち上げ、リニューアル経験 ・課題発見や要件定義など多職種との協働を伴うチームでの開発経験 ・セキュリティに関する知識 ・バック・Webアプリケーションの開発経験 ・金融サービスの開発・運用経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・iOSアプリケーションの開発に関してシニアな経験がある ・Swiftでリードクラスの経験をしている ・SwiftUI,Combine,Reduxを用いて設計開発をした経験がある ・オブジェクト指向デザインを熟知している ・コード品質の担保への責任感が高い ・テストケースへの理解 ・アーキテクチャー経験が豊富にある ・プロジェクトリード経験(タスク管理、メンバー間の調整、進捗管理) ・ビジネスレベルの英語力(テキスト/スピーキング必須)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Swift/Kotlin開発経験 ・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる ・顧客との要件定義における折衝経験(8年以上) ・アプリ開発における基本、外部設計(方式設計)の経験 ・一人称で開発ができる ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#開発経験 ・WPFの経験 ・販売管理システム(受注・売上・発注・仕入・在庫)の経験
・C#.NETの開発経験(5年以上) ・リーダー経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・C#.NETでのwindowsOS向けツールの開発経験 (詳細設計以降の経験) ・下記の言語いずれかによる開発経験 -PowerShell、VBScript、VB.NET、C言語、ShellScript ・下記資料作成経験 -PowerPoint、Excelなどを使った説明資料、設計書、マニュアルの作成
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・C#.NETでのwindowsOS向けツールの開発経験 ・下記の言語いずれかによる開発経験 -PowerShell、VBScript、VB.NET、C言語、ShellScript ・下記資料作成経験 -PowerPoint、Excelなどを使った説明資料、設計書、マニュアルの作成
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
C#(WPF)の経験:3年以上
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン