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・VB.netで開発経験 ・SQLの知識がある方 ・SQLServerの知識がある方 ・COBOL(できればなお良し) ・詳細設計ができる方(基本設計ができればなお良し) ・ヒューマンスキル(作業待ちとならない方)
情報提供元: フリランドットコム
1年前
証券業務知識
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・COBOL開発経験 ・富士通汎用機(XSP)経験 ・金融/生保/自治体だけでなく、民間の企業(製造/流通/卸商社等)での ・取引業務(所謂販売管理)知識および経験 ・勤怠問題ない方
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
・ホスト開発経験(Cobol) ・SE・PMOまたは社員代替での業務経験 ・損害保険業務の知識があると確度上がります ・勤怠及びコミュニケーションに問題のない方
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Windows環境下でのCOBOLでの物理設計の経験 ・SQLの経験 ・金融PJの参画経験
情報提供元: TechStock
開発経験4年以上、設計経験1年以上 言語 ・VB6による開発経験(メイン言語) ・COBOLによる開発経験(特定の処理で使用) ・SQLによる基本的なデータ操作 その他 ・要件定義、基本設計など上流工程の経験 ・業務ユーザとの調整、交渉の経験(情報システム部門は除く) ・対顧客との対応について能動的に行動できる
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・COBOLの理解およびLinuxが出来ること ・顧客側と積極的に会話ができること ※現状移行対応を実施しているので移行対応可能なこと
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UNIX環境(Linux)でのCOBOL開発能力 ・簡単なShellが読めること ・基本的なSQL(CRUDレベル)の理解
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
情報提供元: ココナラテック
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 -技術選定 -メンバーのマネジメント経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・リーダー経験(少人数でもリーダー経験があり、顧客と会話ができる方) ・C言語開発経験(基本設計~) ・COBOLが読めること
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験 (プロジェクトは運営案件ですが、運営のみの開発経験はNGとさせていただきます) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
Unityを使ったゲーム開発経験、3Dゲームの開発実務経験、Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験、VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・(必須)Linux環境での開発経験 ・言語はCOBOL、よく使用するのはSQL
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・英語のドキュメントが読める人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発実務経験 4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験 2-3年以上 ・スマホアプリ または ゲームの開発実務経験
・COBOL、JCL、汎用機の開発経験 ・損保システム経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モバイルゲームの開発経験1年以上 ・Unityの業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ネイティブゲームアプリにおけるシナリオスクリプトの 業務経験が半年以上ある方 ・業務でUnityの使用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・インゲームの開発に強い方
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