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・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
情報提供元: ココナラテック
1年以上前
・プロジェクトマネジメント経験 ・複数のプロジェクトを同時に管理した経験 ・リーダーまたはチームの指導経験
情報提供元: レバテックフリーランス
※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 ・プランナーリーダー2年以上 ・プロジェクトマネージャー2年以上 ・ディレクター2年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・キャラクターアニメーション作成経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3Dモデリング、テクスチャリングのご経験 (アニメーション前提のローポリゴンモデル制作のご経験) ・Maya、Photoshopを業務に必要なレベルで扱える方 ・ゲーム(オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム等)業界、または遊技機/アニメ・映像の業界におけるディレクション業務経験 ・作品/ポートフォリオをご用意いただける方 ・スムーズなコミュニケーションを行える方 ※デザイン系専門学校または美芸大出身の方歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム開発経験 C#でのゲーム開発案件
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ゲームデザイナー経験3年以上 ・Unityのオーサリング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験3年以上 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity+C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 ・作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 ・Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験2名 ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・オンラインゲームの開発経験がある方 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務・プライベートを問わずUnityを用いた何らかの開発経験があること(ゲーム経験問わず) ・コンピュータサイエンス(CPU,メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・ネットワーク技術(HTTP,TCP/IPなど)についての基礎知識 ・チーム開発のご経験をお持ちの方
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・IPタイトルのソーシャルゲーム開発現場での2Dイラストもしくは3Dデザインの進行管理業務のご経験 ・ガントチャートなどを用い、進捗管理・タスク管理を行いながら、会議体設計や関係各所との調整などの業務遂行した経験
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
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