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・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを使用した業務経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験(個人含む) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・UniTask/UniRx使用経験
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・RPGプログラムの開発スキルを有していること ・基本設計〜テストまでの開発経験があること
情報提供元: SEES(シーズ)
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲームディレクター経験 ・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験 ・新規ゲームの企画立案経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・チーム開発の経験(3年以上) ・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・通信周りの実務経験 ・3Dゲームの開発経験
・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのプランナー、ディレクター経験 ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働)
情報提供元: ココナラテック
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
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