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全5736件中2001-2050件を表示中
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クライアント側のネットワーク開発経験 ・コンソールゲームの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの経験 ・PhotoShopなどの画像編集ツールの使用経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity、C#、C言語の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで Unity実装経験がある方 【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet、Docs、Presentation、Calendar、Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UI設計、UIデザインの経験 ユーザー体験から考えられる方 ※バナーメインの方は不可。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
Unityでのゲーム開発経験、ゲームデザインの理解
情報提供元: アットエンジニア
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験
■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
情報提供元: フリランドットコム
■必須スキル ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
■尚可スキル ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
必須スキル
- Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験
尚可スキル
- チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
#NAME?
・swift or kotrin ・・・開発経験3年以上 ・unity c# ・・・開発経験3年以上 ・github利用経験
・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験(ジャンル不問)
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発又はUGUIを使ってUIの開発経験
・QAエンジニアとして、テストケース/シナリオ/仕様設計及び実行経験
・ユーザー目線でサービスの品質/クオリティの模索し、テストに活かせる方
・3Dゲーム/VR等Unityによる開発コンテンツのQA経験/テスト設計経験
・Unityを用いたVRコンテンツの開発経験
→VR経験が無ければ、Unityでのゲーム開発等でも検討可能
(但し3D等グラフィック精度の高いサービスの経験必須)
・Unity開発3年以上
・GitHubを利用したチーム開発経験
・新規ゲーム開発経験
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲームの開発経験(個人制作でも可)
※実務でゲームの開発経験がない方は作品の提出をお願いします。
・Unityでのネイティブ(スマホ)ゲーム開発経験4年以上
→多少経験年数が少なくても検討可能
→いわゆるサーバーサイド側の経験は不要(画面側の経験は必要)
・アクション又はバトル系ゲーム開発経験(年数不問)
・Unity又はUnrealEngineでのスマホ/コンシューマー/オンラインゲームいづれかの
開発経験
・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成の経験
下記いずれかの経験がある方 ・Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 ・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
UnrealEngine or Unity開発経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツール(Github)の利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
- 3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・C++もしくはC#もしくはUnityでの開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
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